SFF - 8500G + 4060 = 스텔라 블레이드 (DEMO)
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8500G / 32램 / 620i / 4060 미니 원팬 (566.36) / Win11 24H2 (2505패치 적용)
16인치 3K OLED 포터블 모니터
-스텔라 블레이드 그래픽세팅
2880X1800 해상도(3K)
수직동기화 ON
프레임 제한 60
DLSS 자동
그래픽 프리셋 높음
필름그레인 켜기 (기본값 끄기)
그래픽 설정 옵션 항목에서 VRAM 사용량을 보여줍니다.
제가 세팅한 옵션으로는 V램 7.7기가 허용한도를 한참 초과한 9.4기가 정도 나오던데 무시하고 실행을 했습니다.
이게 될까 싶은데 의외로 생각보다 기대이상으로 잘 돌아갑니다.
데모는 초반 짧은 구간만 진행 가능해서 여기서 잘 돌아간다고 설레발 치기는 그렇습니다.
실제로 게임 출시 당일 PS5로 직접 즐겨봤던 입장에서 스텔라 블레이드 '진짜 프레임'은 '황무지 필드'입니다. 플스5도 초반에는 매우 부드러웠고 최적화 끝내준다 생각했지만 황무지 부터 프레입 드롭이 심했습니다.품질 성능 두 모드 전부 비슷했구요. PC버전 출시되면 황무지에서 테스트를 해야 진짜 프레임을 알 수 있을 거라 예상합니다.
다만 희망적인 것은 PC데모버전 4060으로 플레이한 테스트 해상도가 QHD(2.5K)도 아니고 3K라는 변태 해상도에서 한 것 치고는 꽤 부드럽게 잘 돌아간다는 사실이겠죠.
황무지 필드가 부하가 많은 부분이지 해상도를 FHD(2K)로 낮추면 되는 문제라서 실제로는 지장은 없지 않을까 조심스레 예상해 봅니다.
더 떠나서 가장 인상적인 것은 이 성능을 본체 전체 소비전력 150~160와트 정도로 즐길 수 있습니다.
참고로 PS5(일반모델)에서 스텔라 블레이드 돌리면 200와트 넘는 소비전력을 보여주면서 해상도, 그래픽 품질, 프레임 더 낮습니다.
(수정)
사막필드 -> 황무지
기억이 애매모호해서 사막이라고 표기했었습니다. 다만 실제 게임 내 등장하는 지명 '대사막'과 혼동할 여지가 커서 정확한 명칭으로 바꾸었습니다.
SFF009님의 댓글의 댓글
12일 뚜껑을 열어봐야겠죠.
이레토님의 댓글

노루 케이스 쓰고있는데.. 더 작고 더 고성능인 컴퓨터 쓰고 싶어요 ㅎㅎ
슈니님의 댓글
DLSS 자동이라 밸런스나 성능 정도로 잡혔겠네요. 실제 렌더링 해상도는 900p~FHD정도 되지 싶슴다.
4060+7500F, FHD, DLSS X, DLAA만 적용한 상태에서 높음 프리셋으로 오프닝 끝나고 처음에 딱 떨어졌을 때 80프레임 약간 넘는 정도로 나왔었네요. (5950X+4080, 4K에서 같은 구간 75~80정도 나왔습니다. 마찬가지로 DLSS X, DLAA만 사용, 매우높음 프리셋에다 환경텍스처 4K까지 올린 세팅이었고요.) 유튭 영상들 훑어보니 VRAM은 초반엔 괜찮지만 1, 20분쯤 진행하면 점점 예상 VRAM에 근접하더라고요. 4060은 8GB라 VRAM 부족으로 인한 프레임 손실이 생길수도 있을거 같슴다. FG라도 쓰려면 또 VRAM을 더 사용하게 되는데...매우 높음까지 올려도 프레임은 60이상 충분히 뽑지만, VRAM 모자라서 올리기 살짝 애매한게 이제 FHD도 8GB로는 버거운 시대가 되었네요.