[질문] 플러터 안드로이드앱 실행 시 문제

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안녕하세요?

제가 개발한 플러터 앱이

안드로이드에서 실행시

가끔 빈화면이 뜨고 아무것도 반응을 안하는데요

종료하고 다시 실행하면 제대로 화면이 뜨더라구요


근데 이게 너무 자주그러네요

기존에는 자마린써서 개발했었는데요

이런경우는 없었거든요

뭐가 문제일까요?

댓글 5

넘실이님의 댓글

검색해서 알아냈네요

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // Ensure that Flutter is initialized
  EasyLocalization.ensureInitialized();

원래코드가 이런데요

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // Ensure that Flutter is initialized
  await EasyLocalization.ensureInitialized();
이렇게 수정해야 하네요
예제만 보고 따라해서리 그랬었나보더라구요 ㅎ

Realtime님의 댓글

답을 찾으셨군요. 축하 드립니다.

그런데 저는 사실 플러터 글을 보니 고민이 큽니다.
지난 주 구글에서 플러터팀 인력을 대규모 감축 했다는 뉴스가 나오고 나서부터, 이제 플러터에 더 투자하는게 괜찮은건지 걱정이 되네요.
플러터 만큼 크로스플랫폼 지원을 제대로 해주는 프레임웍이 없는데 말이죠. 다른 웹기반 솔루션들은 왠지 착 달라붙는 맛이 없어서 손이 영 안가기도 하고 말입니다.

넘실이님의 댓글의 댓글

@Realtime님에게 답글 저도 플러터 써보니 한코드로 크로스플랫폼으로 되는게 정말 좋더라구요 ㅎㅎ
이제서 시작해서 공부중인데
벌써부터 이러면 고민되네요

Tylor님의 댓글의 댓글

@Realtime님에게 답글 저도 같은 기사를 보고, 당장 축소되진 않을것 같지만 내년 하반기에 코틀린 네이티브를 한번 검토해볼까 생각중입니다.

Realtime님의 댓글의 댓글

@Tylor님에게 답글 구글 입장에서 완전히 주도권을 잡고 있는 프레임워크여서 당장 무덤으로 보낼 이유가 없지만, 돈이 안 된다면 무슨 짓을 할지 모르겠네요 ㅎㅎ
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