개발환경 생각없이 바꿨다가 하루 삽질
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작성일
2024.11.08 09:54
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android, ios 모두 다 만들다보니 어쩌다 플러터신봉자가 되었습니다.
어제 생각없이 맥북 os를 15 (세콰이어) 이제 안정되었겠지? 하면서 업데이트를 해버렸습니다.
이거... 13 -> 14 로 올라올 때도 비슷한 짓을 했던걸 잊고 있었 ㅜㅜ
os 버전이 올라가면 xcode도 업데이트해야되고, xcode 판올림되면, dependency에 변화가 꽤 많이 옵니다.
build 할때 cocoapod이 꼬이고, 해결방법 중 flutter upgrade가 있어서 해봤더니 pub 몇개가 같이 따라 업글해야되고(url_launcher_ios, intl 등이 시작...), 거기 물고 물리는 몇 개는 변화가 꽤 커서 반쯤 리팩토링해야되고, 꼬리에 꼬리를 물고 stackoverflow와 챗봇과 몇시간 씨름하다가, 겨우 단말에 올렸더니 이번엔 일부 기능이 동작을 안하네요. 패키지 내 동작이라 어찌하지도 못하고 멘탈이 나가서 ㅋㅋㅋ
다시 flutter 버전부터 롤백... 기존에 3.16.5를 썼는데, 최신 3.24는 너무 신도시라... 그 아래 필수 몇개만 업하면 되는 버전 절충점을 찾아서 xcode 16에서 안정적 환경을 다시 되찾았네요.
판올림 거, 함부러 하는거 아닙니다 ㅋ
댓글 5
도깨비방뫙님의 댓글의 댓글
@January4th님에게 답글
극T라, 집에서는 AI취급을 받지만,
같은 실수를 반복하는걸 보니 저는 인간이 맞습니다?! ㅋㅋㅋ
같은 실수를 반복하는걸 보니 저는 인간이 맞습니다?! ㅋㅋㅋ
Algo님의 댓글
저는 바로바로 업데이트 하는 편이긴 한데.. 매번 뭔가 문제가 생기긴 하더군요.. 그래도.. 누군가는 해결책을 찾아서 올리니... ㅎㅎ 잠깐 답답하긴 하지만... 괜찮습니다.
그리고 애플의 경우 최신 버전 테스트 안하면 업데이트 안시켜주기도 해서... 어쩔 수 없이... ㅠㅠ
그리고 애플의 경우 최신 버전 테스트 안하면 업데이트 안시켜주기도 해서... 어쩔 수 없이... ㅠㅠ
아잉훗님의 댓글
와 저도 그래서 지금 삽질하고있어요 ㅠㅠ
미치겠습니다. 분명 지난번에도 이랬는데 왜 또 까먹고 이러는지..
플러터를 접을까...고민하고있네요
미치겠습니다. 분명 지난번에도 이랬는데 왜 또 까먹고 이러는지..
플러터를 접을까...고민하고있네요
January4th님의 댓글