[책소개] 고인물 개발자가 알려주는 3D 게임 개발 핵심 원리
에놀미타

Lv.1 에놀미타 (211.♡.120.194)

2025년 9월 7일 PM 01:02 · 수정됨(09. 14. 22:56)

조회 899 공감 0

용책????, 해골책???? 이후 정말 오래간만에 세상에 나올 준비를 하고 있는 3D 게임 프로그래밍 기초 서적을 여러분께 소개합니다.

게임 엔진을 사용하지 않고 C++과 OpenGL만을 이용하여 3D 렌더링 라이브러리를 구축해보고 원리를 이해할 수 있는 책 입니다.


댓글 (4)

  • 달려라쑈바 Lv.1

    25.09.07 · 175.♡.21.141

    축하드립니다:)

    저도 저걸 전공했는데, 선형대수를 이용해 산수(?)를 쓰는지라, 머리좀 써야 하지요 ㅎㅎ
    물리도 같이 엮으면 코드짜면서 결과과 곧바로 보이니 재미있지요 ㅎㅎ

    이제 소프트웨어 렌더링과 Scanline Rendering 설명해주시면.. 아 아닙니다;;;
  • 에놀미타

    에놀미타 Lv.1 → 달려라쑈바 작성자

    25.09.07 · 211.♡.120.194

    [https://media.tenor.com/V_AGSicX0HsAAAAC/%EB%B2%94%EC%A3%84%EB%8F%84%EC%8B%9C-%EC%9E%A5%EC%9D%B4%EC%88%98.gif]
    제가 쓴 책 아닙니다 ㅎㅎ
  • 달려라쑈바 Lv.1 → 에놀미타

    25.09.07 · 175.♡.21.141

    으잌 잘못 봤군영 ㅋㅋ
  • 규링

    규링 Lv.1

    25.09.14 · 133.♡.159.196

    저런 순수하게 구현 가능한 책 정말 도움 많이 되죠. 정보 감사합니다.

댓글을 작성하려면 이 필요합니다.