[질문] 플러터 안드로이드앱 실행 시 문제

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안녕하세요?

제가 개발한 플러터 앱이

안드로이드에서 실행시

가끔 빈화면이 뜨고 아무것도 반응을 안하는데요

종료하고 다시 실행하면 제대로 화면이 뜨더라구요


근데 이게 너무 자주그러네요

기존에는 자마린써서 개발했었는데요

이런경우는 없었거든요

뭐가 문제일까요?

댓글 5

넘실이님의 댓글

검색해서 알아냈네요

void main() {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // Ensure that Flutter is initialized
  EasyLocalization.ensureInitialized();

원래코드가 이런데요

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // Ensure that Flutter is initialized
  await EasyLocalization.ensureInitialized();
이렇게 수정해야 하네요
예제만 보고 따라해서리 그랬었나보더라구요 ㅎ

Realtime님의 댓글

답을 찾으셨군요. 축하 드립니다.

그런데 저는 사실 플러터 글을 보니 고민이 큽니다.
지난 주 구글에서 플러터팀 인력을 대규모 감축 했다는 뉴스가 나오고 나서부터, 이제 플러터에 더 투자하는게 괜찮은건지 걱정이 되네요.
플러터 만큼 크로스플랫폼 지원을 제대로 해주는 프레임웍이 없는데 말이죠. 다른 웹기반 솔루션들은 왠지 착 달라붙는 맛이 없어서 손이 영 안가기도 하고 말입니다.

넘실이님의 댓글의 댓글

저도 플러터 써보니 한코드로 크로스플랫폼으로 되는게 정말 좋더라구요 ㅎㅎ
이제서 시작해서 공부중인데
벌써부터 이러면 고민되네요

Tylor님의 댓글의 댓글

저도 같은 기사를 보고, 당장 축소되진 않을것 같지만 내년 하반기에 코틀린 네이티브를 한번 검토해볼까 생각중입니다.

Realtime님의 댓글의 댓글

구글 입장에서 완전히 주도권을 잡고 있는 프레임워크여서 당장 무덤으로 보낼 이유가 없지만, 돈이 안 된다면 무슨 짓을 할지 모르겠네요 ㅎㅎ
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