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예전 게임기 용량의 속임수(?).jpg

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작성자 외선이 125.♡.200.106
작성일 2024.07.02 23:32
1,381 조회
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당시 컴퓨터에서 많이 쓰이던 Byte(바이트)가 아니라 바이트의 1/8 용량인 Bit(비트) 였습니다.


100메가 비트 해봤자 바이트로는 12.5 메가 바이트입니다.


아마 마케팅 때문에 비트 단위를 사용한듯 싶어요.

댓글 10 / 1 페이지

PINECASTLE님의 댓글

작성자 PINECASTLE (39.♡.79.180)
작성일 07.02 23:34
그러고 보니 그 당시에 PC에 들어가는 하드디스크 용량이랑 비교하면 이상하게 크다 싶긴 했네요.
그렇다고 그래픽이나 게임의 크기가 그렇게 큰 것들도 아니었는데 말입니다.

솔고래님의 댓글

작성자 솔고래 (175.♡.0.55)
작성일 07.02 23:48
쳇..
그래도 네오지오 로고는 먼가 멋이 났습니다
마치 요새 돌비영화관 들어가면 돌비시스템 설명하는 데모 영상처럼요

칼쓰뎅님의 댓글

작성자 칼쓰뎅 (119.♡.210.192)
작성일 07.02 23:52
뭐... 다 글츄 ㅎㅎ 팩들 보면 다 비트로 표기했습니다. 네오지오만 그런건 아니고요.

외선이님의 댓글의 댓글

대댓글 작성자 외선이 (125.♡.200.106)
작성일 07.02 23:53
@칼쓰뎅님에게 답글 게임들은 다 비트 단위였지요.

나중에 알기는 했습니다. ㅎㅎ

냠냐암님의 댓글

작성자 냠냐암 (172.♡.94.41)
작성일 07.02 23:59
인터넷 속도도… 비트퍼세컨으로 표기하는데…
전 바이트가 익숙하다보니…
이것도 상술 같아보여요…

SD비니님의 댓글

작성자 SD비니 (172.♡.79.144)
작성일 07.03 00:19
그렇죠. Bit 인데 Byte 인것처럼 광고하고. 미케팅 상술입죠..

FFMPEG님의 댓글

작성자 no_profile FFMPEG (222.♡.147.25)
작성일 07.03 00:40
그당시 머신도 8비트, 16비트 머신으로 표현했고 비트 중심으로 많이들 이야기 하던 시절일걸요.
그런 의도는 아니었을 것 같습니다. 현재도 비트단위는 여전히 쓰이고 있고, 원래대로면 bit 단위가 자연스러운 단위이긴 합니다.

aes-128, aes-256 도 뭔가 겁나 복잡하게 암호화 하는 것 처럼 보이게 암호화하는 마케팅 전략일리는 없겟죠. ㅋㅋ

칼쓰뎅님의 댓글의 댓글

대댓글 작성자 칼쓰뎅 (119.♡.210.192)
작성일 07.03 01:06
@FFMPEG님에게 답글 사실... 4Mbit 의 게임도 존재하고 해서말이죠. ㅎㅎㅎ
256KB!! 라고 붙여놓기는 애매하기도하고 없어보이기도하고 해서 그렇지않았을까 싶기도합니다.

마스터재다이님의 댓글

작성자 no_profile 마스터재다이 (210.♡.40.187)
작성일 07.03 01:02
비트로 표현하는것도 이해가 되는게... 도트노가다니깐 비트단위로..뭐..

corhydrae님의 댓글

작성자 corhydrae (211.♡.245.123)
작성일 07.03 01:35
애초에 저 시절은 1 byte != 8 bit 일 수도 있었던 시절이라서요.
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