벌써 1800만 장 팔렸다…'오공' 열풍에 한국은 참담, 왜
카라나스

Lv.1 카라나스 (221.♡.33.31)

2024년 9월 16일 AM 11:37 · 수정됨(19:26)

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댓글 (14)

  • kissing

    kissing Lv.1

    24.09.16 · 123.♡.55.39

    스텔라블레이드는 흥행했고, 애초에 저런 게임 자체를 잘 만들지를 않는데 뭘 참담하나요. 제대로 만들어보고 참담을 논해야죠. P의 거짓도 성공했는데.
  • 커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가

    커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가 Lv.1 → kissing

    24.09.16 · 223.♡.164.138

    두 게임이 저정도로 흥행하진 않았고요...
    문제는 어차피 오공 성공을 봐도 우리나라 게임업계는 또니지 또가챠 할거라는ㅋㅋ
  • kissing

    kissing Lv.1 → 커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가

    24.09.16 · 123.♡.55.39

    성공적인 흥행이라고 하기 뭐한게 중국에서만 1천500만 카피라고 합니다. 우리나라 상황과 애초에 다르다고 봐야죠.
  • 썸머이즈커밍 Lv.1 → kissing

    24.09.16 · 183.♡.95.88

    어쩐지… 다른 외국에서는 그렇게 까지
    인기가 많은건 아닌거 같아서 좀 의아했는데 중국내 인기가 높았던거군요
  • 건강한전립선

    건강한전립선 Lv.1 → kissing

    24.09.16 · 118.♡.236.75

    얼마 못팔았군요 자국에서 1500만장팔았으면... 해외에서는 ?
  • 바이트

    바이트 Lv.1

    24.09.16 · 124.♡.183.97

    오공 살까말까 계속 고민중입니다. ㅠㅠ
  • 뉴턴

    뉴턴 Lv.1

    24.09.16 · 218.♡.200.47

    저거 딱 한개인데 ..
    그리고 자국 판매비율이 너무 높구요.
    그런 상황은 안보고,
    저게 틀림없는 정답인것 처럼 말하는 것 도 너무 가볍긴하죠.
    그전에는 대만게임 원신 (가챠) 정도 있었을 텐데 ..
  • 에놀미타

    에놀미타 Lv.1

    24.09.16 · 125.♡.108.126

    참담한 건 맞는데 오공 때문은 아닌 것 같은데..
  • xxbox

    xxbox Lv.1

    24.09.16 · 211.♡.101.156

    저럴땐 인구 많은게 젤 부러운거죠.
    중국 정부에서도 밀어주는거 같더라고요.
  • 심이

    심이 Lv.1

    24.09.16 · 116.♡.72.181

    오공은 몇년전부터 기대작이었고
    뚜껑여니 잘 나와서 역대급 성공을 한 거긴 합니다.
    글로벌 추이를 봐야겠지만.
    한국이 참담 수준은 아닙니다.
    진짜 참담 수준은 베그 나오기 전이죠
    트리플A 게임 하나 못 내고
    글로벌에 먹히는 게임도 없고
    리니지 원툴이
    지금은 베그, 데더다, 스텔라 블레이드, 피의거짓 더 다양한 시도가 나오고 있죠
    앞으로 나올 게임 중 기대작들이 많습니다.
    그리고 오공 나오기전 중국 게임 매출 1위는 넥슨의 던파였습니다

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