벌써 1800만 장 팔렸다…'오공' 열풍에 한국은 참담, 왜
카
카라나스 (221.♡.33.31)
2024년 9월 16일 AM 11:37 · 수정됨(19:26)
조회 2,123 공감 0
댓글 (14)
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Kkissing
24.09.16 · 123.♡.55.39
스텔라블레이드는 흥행했고, 애초에 저런 게임 자체를 잘 만들지를 않는데 뭘 참담하나요. 제대로 만들어보고 참담을 논해야죠. P의 거짓도 성공했는데. -
커커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가
→ kissing
24.09.16 · 223.♡.164.138
두 게임이 저정도로 흥행하진 않았고요...
문제는 어차피 오공 성공을 봐도 우리나라 게임업계는 또니지 또가챠 할거라는ㅋㅋ -
Kkissing
→ 커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가
24.09.16 · 123.♡.55.39
성공적인 흥행이라고 하기 뭐한게 중국에서만 1천500만 카피라고 합니다. 우리나라 상황과 애초에 다르다고 봐야죠. - 썸
썸머이즈커밍
→ kissing
24.09.16 · 183.♡.95.88
어쩐지… 다른 외국에서는 그렇게 까지
인기가 많은건 아닌거 같아서 좀 의아했는데 중국내 인기가 높았던거군요 -
건건강한전립선
→ kissing
24.09.16 · 118.♡.236.75
얼마 못팔았군요 자국에서 1500만장팔았으면... 해외에서는 ? -
바바이트
24.09.16 · 124.♡.183.97
오공 살까말까 계속 고민중입니다. ㅠㅠ -
뉴뉴턴
24.09.16 · 218.♡.200.47
저거 딱 한개인데 ..
그리고 자국 판매비율이 너무 높구요.
그런 상황은 안보고,
저게 틀림없는 정답인것 처럼 말하는 것 도 너무 가볍긴하죠.
그전에는 대만게임 원신 (가챠) 정도 있었을 텐데 .. -
에에놀미타
24.09.16 · 125.♡.108.126
참담한 건 맞는데 오공 때문은 아닌 것 같은데.. -
Xxxbox
24.09.16 · 211.♡.101.156
저럴땐 인구 많은게 젤 부러운거죠.
중국 정부에서도 밀어주는거 같더라고요. -
심심이
24.09.16 · 116.♡.72.181
오공은 몇년전부터 기대작이었고
뚜껑여니 잘 나와서 역대급 성공을 한 거긴 합니다.
글로벌 추이를 봐야겠지만.
한국이 참담 수준은 아닙니다.
진짜 참담 수준은 베그 나오기 전이죠
트리플A 게임 하나 못 내고
글로벌에 먹히는 게임도 없고
리니지 원툴이
지금은 베그, 데더다, 스텔라 블레이드, 피의거짓 더 다양한 시도가 나오고 있죠
앞으로 나올 게임 중 기대작들이 많습니다.
그리고 오공 나오기전 중국 게임 매출 1위는 넥슨의 던파였습니다
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