옛날 게임 개발자 vs 요즘 게임 개발자
잔망루피

Lv.1 잔망루피 (211.♡.113.108)

2024년 11월 12일 AM 10:06 · 수정됨(11:22)

조회 1,414 공감 0

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

댓글 (11)

  • 김링크

    김링크 Lv.1

    24.11.12 · 210.♡.105.1

    내용은 자체는 맞는데 그래서 옛날에는 게임 개발할 수 있는 사람도 소수였고 개발도 엄청 오래걸렸죠.
    지금은 저렇게 실력이 없어도 개발할 수 있는 대신 좀 더 스케일이 커졌다고 보면 될거에요.
  • 우주난민

    우주난민 Lv.1

    24.11.12 · 89.♡.101.250

    서버개발자: (뜨끔)
  • 민구니

    민구니 Lv.1

    24.11.12 · 14.♡.50.244

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱ
  • 안됩니다 Lv.1

    24.11.12 · 27.♡.242.121

    변명을 좀 하자면 다뤄야 할 리소스가 너무나 크고 많아져서 소소한 절약이 의미 없는 수준에 도달하기도 했고, 양이 너무 많아서 다 세심히 보기가 어려워졌어요.
  • Jamesvond_k

    Jamesvond_k Lv.1

    24.11.12 · 110.♡.223.10

    일반판을 구매해도 스토리지에는 확장팩, 시즌패스 모조리 다운로드되서 디스크용량만 차지하고 있죠. 극혐입니다.
  • 갤러리김 Lv.1

    24.11.12 · 14.♡.234.124

    옛날엔 게임엔진을 직접 만드니 마이크로 콘트롤이 가능했죠. 요즘은 게임엔진이 너무 거대해져서 만들고 있는 사람도 엔진 기능 전부 이해를 못해요 ㄷㄷ
  • 보리앙

    보리앙 Lv.1

    24.11.12 · 59.♡.2.209

    엔진, 라이브러리, 코드를 모두 가져다 쓰는 세상이니 개별 최적화는 그게 뭥미죠.
  • 지혜아범

    지혜아범 Lv.1

    24.11.12 · 220.♡.197.160

    저는 하다 하다 세이브 데이타 에디트 했습니다(이제 고백 합니다) ㅋㅋㅋ
    세이브 데이타 찾아서 아스키 코드 보고 숫자 확인해서 고쳐서 로딩해보고
    하나씩 다 고쳐봤네요
  • 프로글래머

    프로글래머 Lv.1

    24.11.12 · 115.♡.185.13

    저거만 보면 요즘 개발자는 수운 양x치로 묘사했는데...
    옛날 게임기나 컴퓨터가 터무니없이 낮은 퍼포먼스에서 원할하게 작동하는 단순한 게임을 만들기 위해서는 저런 노력이 빛이 나는거고,
    지금은 예전 프로그래밍 스킬이나 절약이 하등쓸모없는 짓이 되 버렸는걸요...
    예나 지금이나 프로그래머들 고생하고 머리 쥐어짜는건 똑같을꺼라ㅜ생각합니다.
  • 밝은계절

    밝은계절 Lv.1

    24.11.12 · 203.♡.149.205

    업계 진입 장벽이 그 때와는 다르게 많이 낮아졌으며, 가용 리소스 자체가 어마무시하게 제공되고 있어서 과거에 당연히 고민하던 부분이 많이 없어졌습니다.

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