개발일지 - 평일엔 버그 하나~ 주말엔 기능 하나~
딸자랑마스터

Lv.1 딸자랑마스터 (118.♡.10.175)

2024년 4월 14일 PM 09:51 · 수정됨(23:13)

조회 931 공감 0

작년 여름부터 취미 생활로 HTML5 PWA 로 모바일 RPG 게임 하나 만들고 있지요. (Phaser3 이용)

제목대로 하루에 하나 정도 한발짝 한발짝 나아가고 있습니다. 벌써 9개월째이군요.

 

엊그제부터는 그동안 게임 컨텐츠 그 자체를 만드느라고, 미루고 미뤄놨던 UI 에디터를 만들고 있어요.

 

이제 게임 컨텐츠는 거의 되었으므로

수익 모델을 위한 스킨 판매 시스템을 만들려고 하니

그동안 허접하게 하드코딩으로 대충 떼웠던 UI들로는 도저히 안되겠더라구요.

(인게임 UI 들은 다 하드코딩 ㅋㅋㅋ)

 

손님한테 정리 안된 가게를 보여주긴 싫어서

예쁘진 않아도 깔끔하게 보여주고 싶어서 에디터 기능을 만들고 있습니다.

(아트 디자이너가 없으므로 예쁘긴 어렵죠... 게다가 전 드자인감각 제로의 공돌이...)

 

어쨌든 에디터 기능 구현도 재밌네요.

나름 쓸만하게 잘 만들어지면 NPM 에 올릴까도 생각 중 입니다.

Phaser3 전용이긴 하고 더 좋은 것들도 있겠지만서도.. ㅎ

 

% 아트 레트로 게임 / 도트 캐릭터나 픽셀 아트 하시는 분 계시면 연락 주십시오.

 

댓글 (6)

  • wind

    wind Lv.1

    24.04.14 · 122.♡.208.83

    응원합니다 :)
  • uni1008

    uni1008 Lv.1

    24.04.14 · 182.♡.196.157

    대단하십니다 !(뭔진 잘 모르겠어요ㅠㅠ)
  • 눈팅이취미 Lv.1

    24.04.14 · 182.♡.218.38

    Phaser3로 게임 만드는 분 처음 뵙네요.. html5 게임은 대체 뭘로 만드는지 궁금해서 주위를 서치해보면 대부분 유니티가 전부인지라..신기합니다.
  • 이름모를잡초야

    이름모를잡초야 Lv.1 → 눈팅이취미 작성자

    24.04.14 · 118.♡.10.175

    회사에서 C++로 타입 스트릭트하고 묵직한 것들만 개발을 너무 오래 해가지고...
    휴식을 위한 취미 코딩이므로 일부러 가볍고 작은 라이브러리를 이용하는 거에요. 유니티도 무겁다는 판단이라서요. ㅎㅎ
  • 엔뜨

    엔뜨 Lv.1

    24.04.14 · 125.♡.47.14

    오오오! 꾸준함이 무기인 분이시군용{emo:onion-070.gif:50}
  • 너울금

    너울금 Lv.1

    24.04.14 · 119.♡.21.129

    1인 개발은 자신이 할 수 있는만큼만 진도를 뽑는게 가장 중요한데, 훌륭하십니다.
    응원합니다.^^

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