캐드에서 lisp으로 bulge계산하는게 쉽지 않네요

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작성자 Castle 116.♡.141.94
작성일 2025.01.11 15:51
536 조회
1 추천

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머리가 굳어서 예전처럼 잘 돌아가질 않는군요.

기름칠해야겠습니다 ㅎㅎ


예전에는 딱보면 계산하던때도 있었는데요 

댓글 1 / 1 페이지

청소대장군님의 댓글

작성자 청소대장군 (182.♡.234.88)
작성일 16:16

b=tanθ/4=i/(u/2)=2i/u
https://darrenirvine.blogspot.com/2015/08/polylines-radius-bulge-turnaround.html
좀더 쉬운공식을 찾아보세요
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