하드웨어 커뮤니티에서 깡성능 무용론에 가까운
외
외선이 (125.♡.200.106)
2025년 1월 14일 PM 12:25 · 수정됨(13:32)
조회 1,369 공감 0
글이 써지는거 보니 기가막히더군요.
게임용 그래픽 카드에서 직접적인 실 평가는 DLSS라는 눈속임이 아닌 깡성능이 주가 되어야지요.
A.I용 그래픽 카드로 나왔으면 모르겠지만 저건 게임용이잖아요.
RTX 5090에 대해 불만이 많습니다.
물론 대안도 없지만요.
댓글 (15)
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아아찌
25.01.14 · 211.♡.128.34
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고고구마맛감자
25.01.14 · 124.♡.82.66
그렇다고 라데온을 선택하기엔 또 아쉽긴 하죠....;;;
경쟁상대가 없으니 저런식으로 장사하는거라 봅니다.ㅠ -
파파랑이
25.01.14 · 211.♡.163.50
저는 결국 '체감이 어떤가?'가 가장 중요하다고 보는지라 이번 세대에 대한 평가를 미루고 있습니다.
전과 같은 품질이라면 더 볼 것도 없겠지만 이번엔 알고리즘 변화에 따라 DLSS 3에서도 개선이 있다고 하니까요.
"가짜 프레임의 품질이 진짜랑 다른 것을 크게 못 알아챌 정도라면"
그 덕에 더 높은 옵션과 더 많은 프레임레이트를 얻거나
60프레임 고정으로 더 낮은 전력을 사용하는 데 찬성하는 입장입니다.
찬성 여론은 위와 같은 입장일 때 나오지 않을까요? -
외외선이
→ 파랑이 작성자
25.01.14 · 125.♡.200.106
레이턴시는 여전히 높다네요. -
파파랑이
→ 외선이
25.01.14 · 211.♡.163.50
네 다만 레이턴시는 DLSS 3의 1프레임 추가 생성과 거의 같은 수준이라고 하더라구요
저로서도 딱 한가지 걸리는 점이라면 모든 게임에 적용할 수 없다는건데
그건 어떻게 실드는 불가능하고 엔비디아가 가열찬 제휴로 풀어야 할 지점이라고 생각합니다
아니면 AMD나 인텔처럼 '범용 적용' 옵션도 마련하거나요. (물론 이러면 품질이 떨어짐...)
근데 사실
PC 새로 맞출 시점이라 견적 내보니 글카 빼고 370인가 나와서
그냥 벤치점수 구경이나 하려고요 ㅠ -
셀셀빅아이
25.01.14 · 125.♡.200.218
깡성능이 중요하죠.
다른 눈속임들은 게임 따라서 들쭉날쭉한데, 깡성능은 모른 게임, 프로그램에 그만큼 나오니까요. -
Lluq.
25.01.14 · 218.♡.215.30
그게 구분할 수 없는 수준이면 상관없지 않나요?
신기술의 등장이란 게 다 이런 수순을 밟지 않나 싶습니다.
처음에는 미숙해서 비판받지만 나중에 되면 구분할 수 없어서 보편적이 되는.
DLSS도 그렇게 되지 싶네요. -
외외선이
→ luq. 작성자
25.01.14 · 125.♡.200.106
레이턴시가 상당히 존재한답니다. -
Lluq.
→ 외선이
25.01.14 · 218.♡.215.30
못느끼는 수준까지 줄여가는 수순으로 가겠지요.
mp3도 손실압축 기법이지만 대부분 요즘은 문제삼지 않듯이요. -
동동독도
→ 외선이
25.01.14 · 198.♡.207.102
DLSS 의 frame generation 기능이 latency를 유발한다고 하지만, 그 기능을 끄고 DLSS를 사용하면 추가 latency가 유의미하진 않다고 합니다. 즉 거의 차이 없다 수준.
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근데 DLSS는 그 범주가 아니라고 봅니다 ㅡ.ㅡ;;