듀얼 GPU를 사용한 프레임 뻥튀기 작동시 레이턴시.jpg
외선이

Lv.1 외선이 (125.♡.200.106)

2025년 1월 27일 PM 05:57 · 수정됨(18:30)

조회 1,765 공감 0

댓글 (3)

  • 위즈덤

    위즈덤 Lv.1

    25.01.27 · 180.♡.164.192

    무슨 말인가 궁금해서 물어봤습니다.
    그래도 잘 모르겠네요 ㅋㅋㅋ
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    이 그래프는 Cyberpunk 2077 게임에서 평균 **End-to-End 지연 시간(레이턴시)**를 보여줍니다. 지연 시간은 낮을수록 더 좋은 성능을 의미하며, 다양한 렌더링 기술과 GPU 설정에 따른 변화를 비교한 것입니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:

    Baseline (기본 설정)

    지연 시간: 41.71ms 어떠한 추가 기술도 사용하지 않은 기본 설정으로 가장 낮은 지연 시간을 기록합니다.

    DLSS 3

    지연 시간: 62.33ms NVIDIA의 DLSS 3(DLSS 프레임 생성)을 활성화한 경우입니다. 프레임 생성 기술은 성능을 높일 수 있지만 지연 시간이 증가합니다.

    LSFG 2 및 LSFG 3

    LSFG 2: 73.82ms LSFG 3: 64.64ms LSFG는 렌더링 및 프레임 생성 기술로, 버전 3이 버전 2보다 지연 시간이 더 낮습니다.

    Dual GPU (듀얼 GPU)

    LSFG 2 + Dual GPU: 53.14ms LSFG 3 + Dual GPU: 52.72ms 듀얼 GPU 설정은 RTX 4090(게임 전용)과 RTX 4060(프레임 생성 전용)을 함께 사용하는 방식입니다. 이는 LSFG 기술 단독 사용보다 지연 시간이 크게 줄어드는 것을 보여줍니다.

    결론:

    DLSS 3는 성능을 개선하지만 지연 시간이 증가합니다. LSFG 3가 LSFG 2보다 개선된 지연 시간을 제공하며, 듀얼 GPU 설정이 추가적으로 지연 시간을 줄이는 데 효과적입니다. 따라서 고성능과 낮은 지연 시간을 균형 있게 유지하려면 듀얼 GPU와 LSFG 3 조합이 유리합니다.
  • 셀빅아이

    셀빅아이 Lv.1

    25.01.27 · 125.♡.200.218

    저정도 지연시간이면 보통 일반인은 못느끼지 않으려나요?
  • 외선이

    외선이 Lv.1 → 셀빅아이 작성자

    25.01.27 · 125.♡.200.106

    그렇지요.ㅎㅎ

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