현재 개발중인 중국 게임이라고 합니다.
분
분사구문 (175.♡.93.249)
2025년 1월 31일 PM 11:32 · 수정됨(02. 01. 08:21)
조회 5,884 공감 0
지난번 검은신화 오공에 이어 놀라운 발전이네요....
이제는 진짜 중국애들 인정해야 할 것 같습니다.
오래전 우리나라 게임 복붙 하던 중국이 이젠 아니네요..
이건 뭐 이러다가 산업쪽으로는 다 뺐기는거 아닌가 모르겠습니다.
딥시크도 그렇고 로봇도 그렇고 우리 입장에서는 많이 긴장해야 하는 상황임에는
분명한 것 같습니다.
댓글 (20)
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Ttb99
25.01.31 · 61.♡.14.191
염려와 우려의 소리가 계속 이어지는데 답은 없고... 일본식 장기 불황이 다가올 것 같은데요. 답답하죠 -
운운돌이
25.01.31 · 223.♡.27.136
이미 늦은듯... 걱정이 됩니다 -
인인생여러컷
25.01.31 · 220.♡.182.66
또 소울라이크군요.. -
존존슨즈베이비로션
25.01.31 · 138.♡.22.232
언리얼 장인들이 많아유 ㅠㅠ
우린 언제적 도트를.. - 다
다시머리에꽃을
→ 존슨즈베이비로션
25.02.01 · 124.♡.159.183
우리나라 개발사들도 언리얼 많이 썼고 결과물들도 좋았었죠.. 게임엔진 제작 등은 좀 떨어졌을지 몰라도 언리얼 등 게임엔진을 활용해 (게임성은 몰라도) 겉으로 보기에는 훌륭한 결과물도 많았습니다
개발사들이 모바일로 돈 좀 벌어보겠다고 가챠 게임이나 만드는 사이에.. 중국에서 많이 올라왔고 우리는 되려 퇴보했죠 -
별별나비
25.01.31 · 112.♡.199.113
이미 기술은 역전 당했죠. 사람들이 인정을 안할 뿐 -
노노말피플
→ 별나비
25.01.31 · 122.♡.140.216
맞습니다..
인정해 주면 기가 살아서 글로벌에 어떤 일을 벌일지 모르니... 말이죠.. -
하하늘걷기
25.01.31 · 119.♡.184.176
기술 뿐만 아니라 무협이나 선협, 삼국지나 수호전 같은 ip가 있으면 엮어서 시나리오를 만들기도 쉽죠. -
AAppleAde
25.01.31 · 221.♡.128.222
개발 인력 수 십 수백 명을 갈아 넣은 느낌이 있군요. 소울라이크라지만, 패링 판정이 정말 빡빡할 것 같습니다;;; (리듬게임 하드 or 크레이지 모드 정도로;;;)
저같은 똥손은 구경이나 해야지요. (늙어버렸어요. ㅠ_ㅠ) -
겜겜돌이
25.01.31 · 218.♡.146.171
근데 얘는 타격감이 아직 더 해야겠는데요. (무베기,피격 애니, 효과음 싱크)
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