한 게임회사가 보는 개발자 실력에 따른 차이.jpg
거
거미 (115.♡.99.30)
2025년 2월 4일 PM 12:10 · 수정됨(16:21)
조회 3,044 공감 0
댓글 (42)
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냉냉동실발굴단
25.02.04 · 58.♡.128.91
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JJava
→ 냉동실발굴단
25.02.04 · 116.♡.70.94
정답이네요.
원래 왼쪽이 일반적인 모습이지요.
오른쪽은 기획자의 머리속까지 파악한 천재급의 모습이고요. (+그렇기에 평소에 존중받아서 기획자도 함부러 못하는 상황 등 여러가지 요소가 결합되야 가능한 경지) -
츄츄하이하이볼
25.02.04 · 172.♡.52.226
좌우가 바뀌었네요 - 길
길리안
25.02.04 · 218.♡.76.254
그런데 기획자로써 저는 2번분이랑 일하고 싶네요. 걍 일정 부족하면 일정만 늘리면 되지 상대영역인 기획서까지 펌하하며 방어적이면 같이 일하기 싫어지죠. -
Hhailote
→ 길리안
25.02.04 · 59.♡.61.46
2번처럼 하다가 일 쌓여서 터집니다.. 보통은 일 하나에 한개만 얹히는게 아니라 몰릴때는 낙 몰리거든요.. 그럼 적극적으로 스케쥴 조정이나 우선순위 선정을 기획자와 이야기 해야하는데.. 그냥 받아먹다보면 터지기 쉽죠 - 길
길리안
→ hailote
25.02.04 · 218.♡.76.254
몰리면 당연히 그거에 추가로 스케줄 조정은 필요하죠. 위에는 일하나 추가 시이고 그게 상응한 일정 정도만 협의 후 진행하면 되지 않을까요? 불가한 기획서면 이래서 불가하다고 알려줌 되고요. -
구구구탄별
→ 길리안
25.02.04 · 119.♡.249.28
2번인경우는
상대가 내가 쟞되길 바라고있거나
내가 개쩌는 사람이거나
둘중 하나일거같네요
제가 개발자라 그런지... - 외
외국인노동자입니다
→ 길리안
25.02.04 · 114.♡.67.80
2번은 개발 매니저 입장에선
아무것도 결정 할수 없는 책임지지 못할 말 입니다
저래놓고 일주일 이내에 못하면 그 책임은 누가 집니까 - 길
길리안
→ 외국인노동자입니다
25.02.04 · 218.♡.76.254
개발자 본인입으로 말한거니 일단 기획자는 믿고 진행하겠죠. 3-4일후 힘들거 같음 다시 얘기해야죠 누가 책임을 지나요. 1번은 일단 힘들거 같으니 안한다인건고 2번은 일단 일정잡고 해본다니 전혀 스탠스가 다릅니다. -
라라하트
→ 길리안
25.02.04 · 211.♡.233.212
3-4일후 힘들거 같으면 다시 얘기하는 과정에서 기획자가 개발자를 개 뚜드려 패겠죠.
왜 능력도 안되면서 된다고했냐 부터 시작해서요
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그런데 왼쪽말을 많이 듣지 않는 기획을 하지 않는 기획자에게 실력이 있는 거겠죠. ㅎㅎㅎ