EA CEO 드래곤 에이지 베일가드의 실패는 라이브 서비스가 아니었기 때문
A
alchemy (27.♡.242.71)
2025년 2월 5일 PM 06:17 · 수정됨(18:45)
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EA CEO 드래곤 에이지 베일가드의 실패는 라이브 서비스가 아니었기 때문
드래곤 에이지: 베일가드는 출시 초반에는 호평을 받았지만, 결국 EA의 매출 기대치에 크게 미치지 못하면서 바이오웨어의 규모를 대폭 축소하는 결과를 초래했습니다. 예상대로 오늘 분기 재무 통화에서 이 회사는 무엇이 잘못되었는지에 대한 질문을 받았는데, CEO 앤드류 윌슨은 베일가드의 라이브 서비스 요소를 버린 결정이 실수였다고 생각하는 것 같습니다.
게이머들이 그렇게 문제점을 지적했는데.. 하아.. 진짜 PC충들은 답이 없네요
댓글 (7)
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달달짝지근
25.02.05 · 125.♡.218.23
뇌절 자꾸하면 회사 망해야죠 뭐 - A
alchemy
→ 달짝지근 작성자
25.02.05 · 27.♡.242.71
일단 그렇게 망할 회사로 귀큰놈이 대기중이긴 하죠...
근데 귀큰놈 망하면 게임산거 어쩌죠..
아직 플레이 못한거 많은데... ㅡ_- 아놔... -
머머쓱타드
25.02.05 · 125.♡.33.26
망.작 -
냉냉동실발굴단
25.02.05 · 58.♡.128.91
ㅎㅎㅎ 다음 작품은 라이브 서비스 넣은 상태로 망하겠군요. ㅎㅎㅎㅎㅎ -
라라하트
25.02.05 · 182.♡.150.173
그나마 드래곤 에이지 이름이라도있었으니 약간이라도 사준거지
라이브 서비스 달았으면 그냥 콩코드 직행이죠 -
Kkissing
25.02.05 · 218.♡.232.29
회사가 망해도 못본척 ㅋㅋㅋ -
인인생은타이밍이지
25.02.05 · 115.♡.89.202
엥 오히려 라이브 서비스 어설프게 시도하다가 망한 게임이 작년에 엄청 많지 않았나요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
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