DRJang (211.♡.185.254)
2025년 2월 26일 AM 10:48 · 수정됨(14:49)

역대 애니메이션 최대 흥행이자, 역대 영화 흥행순위 8위까지 올라갔지만 파급력이 없죠.

https://www.the-numbers.com/movie/Ne-Zha-2-(2025-China)#tab=international
매출에 99%가 중국이니까요.
......
{video: https://youtu.be/anp71G8wjeA?si=xAAqQPLrGgsrkxKY }
거기에 이러고 있다보니;;.....
중국은 애니메이션이나 VFX, 영화 역량이 기술적으로 보면 진짜 넘사벽이고 미국 턱 밑까지 따라갔다고 봐도 되는데, 문제는 저런 온실속 화초 처럼 키우는 정책과 중국 정부 행태로 인해서 가치가 있는 콘텐츠를 만들어내는 한계가 생길 수 밖에 없죠.
댓글 (11)
- 썸
썸머이즈커밍
25.02.26 · 211.♡.96.51
-
DDRJang
→ 썸머이즈커밍 작성자
25.02.26 · 211.♡.185.254
내용도 그렇고 흐름도 그렇고 국수주의에 편승한 성공이라고 볼만하니까 이런 반응이죠.
이게 올해 추가 집계가 되어봐야 알겠지만 올해 중국 영화시장에서 이 영화가 차지하는 매출 비중이 20%가 넘을 수도 있다는건데 일반적으로 나오기는 힘든 수치죠. -
NNSGR
→ 썸머이즈커밍
25.02.26 · 112.♡.35.9
오공은 중국 매출과 인기를 떼어놓고 봐도 글로벌으로 기대작이었고, 게임에 대한 평가도 좋았고, 판매량도 나왔죠.
근데 쟨 중국 떼놓고보면 아무것도 남질 않아요... - 썸
썸머이즈커밍
→ NSGR
25.02.26 · 211.♡.96.51
어차피 내수용이라 그런것일텐데 그게 뭐가 중요하냐라는거죠.
내수용으로 좋은 성적(+애국심마케팅)으로 해외 순위에 도달한다고 그게 뭐? 냐는거죠.
그냥 지들끼리 좋아하는거고 그래서 성적 상으로 좋게 나온거고 그런거죠. 자기네들끼리 좋아해서 좋은 성적 받았다고
그렇다고 사실은 좋은 애니가 아닌데 어쩌고 할 필요가 있는건가 싶네요. -
NNSGR
→ 썸머이즈커밍
25.02.26 · 112.♡.35.9
...?너자2가 나쁜 작품이라고 했나요.. 흥행순위에 올라가는게 문제도 아니구요.
역설적으로 내수에서라도 저정도 흥행을 함에도 불구하고 글로벌로 존재감이 없는 문제를 가장 극단적으로 보여주는 케이스가 됐다는거고..
중국이 CGI 기술로 꽤 많은 성장을 이뤘고, 블리자드 시네마틱부터 자기네 문화권으로 오공같은 케이스도 만들어냈는데,
애니메이션 역대 흥행 타이틀을 내수로만 채우는게 썩 아쉬운 일입니다.
디즈니, 픽사, 드림웍스 외에는 3d 애니메이션이 성공하는 케이스가 굉장히 드문일이라... - L
liggg
25.02.26 · 175.♡.255.155
그렇게 치면 한국영화도 예나 지금이나 대부분이 국내매출로만 이뤄져있고 한국 떼면 아무것도 남지 않습니다 -
DDRJang
→ liggg 작성자
25.02.26 · 211.♡.185.254
그냥 국내 매출이 높다가 문제가 아닌거죠.
굳이 비유하면 국내 영화중 해운대 천만 기록에 대한 평가나, 명량이 세운 기록에 대해 좋지 않은 시선이 있는것과 같은것이죠. - L
liggg
→ DRJang
25.02.26 · 175.♡.255.155
그럼 더 이상한데요. 해운대랑 명량보고 외국인이 뜬금없이 내수비율 높은 영화라고 깐다고 생각하면 벙찌죠,니가 뭔데..?
외국인이 남의나라 영화가지고 내수비율이 어떠니 뭐니하면서 깔 이유가 없다는겁니다.
참고로 저 영화는 imdb,로튼토마토 양쪽 모두 평가도 높은편이네요. -
DDRJang
→ liggg 작성자
25.02.26 · 211.♡.185.254
그거야 그 두작품은 국내기록이니 국내에서만 이야기가 나오는거고요.
이건 세계 최대 흥행 애니메이션이라고 선전 중인데, 그 반응 좋다는 작품이 북미에서 상영관 확대조차 못하고 800개에 머물고 있습니다.
아주 대형 작품이 아니더라도 이례적으로 정말 반응 좋은 작품은 상영관이 1000~2000개까지도 늘어나면서 흥행을 하는데 이건 그런 움직임이 없어요.
그러니까 세계최대 흥행인데 중국에서는 잘하면 연간 매출 대비 점유율 20%일 정도로 이례적인 흥행인데, 그 외 국가에서는 그런 파급력이 없다는거죠. -
크크리안
25.02.26 · 58.♡.210.72
둥글게둥글게도 못이기는 주제에 말입니다
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.
어느정도 (워낙 중국풍이라 다른 나라에서는 잘 통하지는 않겠지만) 재미가 있거나 잘 만들었거나 뭔가 기념비적인거나 하니
저정도 성과가 나오는거겠죠.
검은신화: 오공도 70%이상이 중국매출이지만 그걸 문제 삼거나 낮춰보지는 않죠.