전설적인 스트리트 파이터 플레이.avi
외
외선이 (125.♡.200.106)
2025년 3월 3일 AM 10:05 · 수정됨(11:58)
조회 1,897 공감 0
댓글 (11)
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번번쩍번쩍아콘
25.03.03 · 27.♡.181.135
예상 적중! -
하하늘걷기
25.03.03 · 119.♡.184.226
저런 필살기를 하나하나 다 막을 수 있는 거였군요? -
외외선이
→ 하늘걷기 작성자
25.03.03 · 125.♡.200.106
그런가봐요.ㅎㅎ - R
rymerace
→ 하늘걷기
25.03.03 · 106.♡.153.196
막을수는 있는데 막아도 체력이 깎이죠.
아마 막아내도 깎이는 체력으로 KO낼 수 있을거라고 생각하고 발동시킨 것 같은데. ㄷ ㄷ ㄷ
저기서는 어떻게 안깎이나요? -
Ggreywind
25.03.03 · 58.♡.146.146
처음 봤을때는 정말 전율이었습니다.. - L
LyhN
25.03.03 · 221.♡.59.190
스트리트파이터에 국한된게 아니라 게임 역사에 영원히 기록될 명장면이죠.
특히나 주변의 리액션이 함께 기록된게 카타르시스를 극한으로 끌어 올려줬던... ㅋㅋㅋ -
담담벼락을쳐다보고
25.03.03 · 59.♡.239.132
그냥 계속 누르고 막고 있으면 에너지 줄어드는데 타이밍 맞춰서 막으면 에너지가 줄지 않는 것인가봐요.
대박... 소오름~ 입니다. -
광광산을주민
25.03.03 · 220.♡.193.170
찾아보니 저것을 저스트가드? 또는 블로킹 라고 한다더군요.
보통 막으려면 레버를 뒤로 해야 하는데, 오히려 레버를 앞으로 해야 막는? 그런게 있던라구요. 그것도 영상처럼 데미지를 안 받고요. 상대가 때리는 타이밍에 맞춰서 레버를 앞으로 움직여야 되니 난이도는 극상입니다.;;; 게다가 영상의 춘리같은 난무계 필살기를 데미지를 전혀 안받으려면 난이도는 더 올라가죠... - 마
마스터재다이
25.03.03 · 211.♡.96.1
와 저게 가능하군요? 프레임단위 반응해야될거같은데요. -
구구마적
25.03.03 · 223.♡.84.69
준결승 장면이라고 하죠
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