일본애니 아키라 제작 과정
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FV4030 (210.♡.27.130)
2025년 4월 3일 PM 02:55 · 수정됨(04. 10. 16:43)
조회 2,062 공감 0
{video: https://youtu.be/BMwNilk-YyE?si=LCAqmlARfq_fECBs }
이렇게 애니메이터들을 갈아대었으니, 일본 애니가 어느 순간부터 정체되는 것은 이유가 있는 거죠.
댓글 (13)
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벗벗님
25.04.03 · 106.♡.231.242
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FFV4030
→ 벗님 작성자
25.04.03 · 210.♡.27.130
저런 사람들을 저임금으로 부려먹었으니 애니메이터 지망자가 적어질 수밖에요 허허... -
다다앙근
25.04.03 · 106.♡.214.34
아키라 감독작품은 듣기로는 컨펌이 엄청 많이 나오는것으로 유명하다고 알고있어요 -
레레오니오S
25.04.03 · 125.♡.63.16
1초에 16프레임 기준으로 124분만들려면
저렇게 한 장 한 장... 약 12만 장의 그림을 그려야 하는 군요;;; -
난난아니에요
→ 레오니오S
25.04.03 · 39.♡.230.108
그나마 배경은 두고 케릭터나 움직이는 물체만 다시 그리면 되니...
그래도 애니메이터들 갈아 넣어야 하네요 -
빅빅머니
25.04.03 · 61.♡.186.175
초당 24장을 그려야 하는데 124분짜리였으니 178,560장의 원화가 필요했겠네요. 배경은 돌려 쓴다고 해도 움직이는 것은 죄다 하나 하나 그려야 하니까 한 장 그리는데 1~2시간 걸린다고 쳐도 한 사람이 하루에 겨우 10장 그렸겠죠.
제작 기간이 3년이라고 했고, 당시에는 주6일제였으니까 한 사람이 3년간 그릴 수 있는 원화는 겨우 3,120장입니다.
배경 그리는 사람 포함해서 60명을 3년간 갈아 넣어야 간신히 달성 가능한 거니.. 어휴. 계산만 해봐도 숨이 막히네요. -
FFV4030
→ 빅머니 작성자
25.04.03 · 210.♡.27.130
일본 애니가 최상급이었지만... 나이가 드니 그 퀄리티를 유지할 수 없었던 이유를 알 거 같더라구요. -
Kkikki
25.04.03 · 175.♡.36.192
고등학교 졸업하고 애니메이터로 3년간 일했었는데... 저 때 셀작화와 칼라부가 따로 있었죠..(온통 여성분들)
지금은 디지털화로 작업하겠지만 제가 있었을 당시 일본회사 외주제작 전문회사였는데
셀작화 때 1장당 500~800원이었어요. 그림이 복잡하든 단순하든... ㅠㅜ
심슨같은 미국회사는 800~1000원씩 줬었는데.. 진짜 사람과 시간갈아 넣으며 일했고 철야를 밥먹듯하고 라면만으로 삼시세끼먹은 기억이 아직도 생생하네요. ^^ 그저 그림 그리는게 좋아서 시작한거였는데 지나보니 추억이네요 ㅎㅎ -
FFV4030
→ kikki 작성자
25.04.03 · 210.♡.27.130
구웨에엑... 그걸 다 버티셨군요. 하.. 진짜 고생 많으셨겠습니다. ㅠㅠ -
Kkikki
→ FV4030
25.04.03 · 175.♡.36.192
그 당시 칼라부의 여인들의 삶(?)을 보며 여인들의 환상이 다 깨졌죠 ㅋㅋㅋ (담배피는 언냐들..)
마감기일이 있어서 마감 다가오면 다들 거지꼴하며 그림만 그리고 잠도 못자고 ㅋㅋㅋ 난장판이었어요 ㅎㅎ
그 당시 그렸던게 나디아, 사이버 포뮤라, 스트리트 파이터, 에도랜쟈(동물 12지신), 마크로스, 건담 08소대등등 많네요 ㅎㅎ
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