프랑지파니 (125.♡.86.20)
2025년 6월 13일 AM 09:50 · 수정됨(11:19)
* 버추얼 데스크탑 기준이며, 버추얼 데스크탑에서는 VDXR 로, UEVR 에서는 OpenXR 을 선택합니다.
1. 아래 링크에서 UEVR 나이틀리 버전을 깔고 윈도우 디펜더에서 예외폴더 지정해 주세요.
(처음 한 번 시작할 때 실행 허용할 거냐고 뜨면 허용해도 될거에요)
2. UEVR 을 관리자 권한으로 실행하고, 스텔라 블레이드를 실행 후 게임이 돌아갈 때 UEVR 창의 [Inject] 부분에서 스텔라 블레이드를 선택한 후 [Inject] 를 누르면 화면이 360도 3D VR 모드로 바뀝니다.
3. 퀘스트 양쪽 컨트롤러의 썸스틱을 동시에 누르면 UEVR 설정창이 나오는데, 좌측 [Unreal] 을 누르고 [Rendering Method] 를 [Native Stereo] 로 선택한 후 하단의 [Native Stereo Fix] 에 있는 [Enabled] 를 체크합니다.
(Native Stereo 가 기본으로 선택되어 있습니다)
4. 다시 썸스틱 동시에 눌러서 설정 창 닫고 VR 화면으로 게임을 진행하면 됩니다!
5. 그런데 우측 화면에 잔상 같은 것이 생기는데,
C:\Users\사용자 이름\AppData\Local\SB\Saved\Config\WindowsNoEditor
폴더에서 Engine.ini 파일을 메모장으로 열고 아래 스크립트를 추가하면 해결됩니다!
[/Script/Engine.RendererSettings]
r.postprocessing.disablematerials=1
r.SSFS=0 r.Shadow.Virtual.ContactShadowLength=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=4
r.TemporalAA.Quality=0
r.Tonemapper.Quality=0 r.LensFlare=0
r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0
r.LightCulling.Quality=1
r.DistanceFieldAO=1
r.VolumetricCloud=0
r.BloomQuality=0
댓글 (5)
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프프랑지파니
작성자
25.06.13 · 125.♡.86.20
데모 버전으로도 잘 됩니다! -
117287513
25.06.13 · 211.♡.13.71
{emo:damoang-emo-007.gif:100} -
폭폭풍의눈
25.06.13 · 118.♡.5.28
요대로 해봐야겠네요
감사합니다 -
삼삼진에바
25.06.13 · 182.♡.240.10
리프트 s 에서도 되겠죠? 해봐야겠네요. -
다다모앙최고미남
25.06.13 · 210.♡.41.89
어.. 이러면.. 꼭 해보고 싶어지는데요
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