로스로빈슨 (124.♡.249.204)
2025년 6월 19일 PM 04:21 · 수정됨(18:08)
그 스팀에서 배포되는 게임의 배포판은 뭐가 되는 걸까요.
스팀에서 단순하게 기존 콘솔 기기의 엑스박스 스토어에서 배포하는 배포판과 똑같은
엑스박스 배포판을 배포하는 건 아닐 것 같고요
결국 게임의 PC 배포판이 엑스박스에서 자유롭게 실행이 될 수 있느냐가 관건일텐데요
엑스박스가 윈도우즈 기반이라고 하지만 그래도 일종의 커스텀된 윈도우즈일텐데
PC 배포판 게임들이 자유롭게 구동이 될지 의문이네요.
게임 개발사가 엑스박스에 올라가는 스팀 배포판에 최적화된 게임을 또 개발한다고 하면
그건 또 그거대로 수고스러울 거 같고요. 사용자 입장에서도 엑스박스에서 스팀에 접속하여 PC 게임을
자유롭게 다운로드 하고 실행할 수 있는 그런 구조로 가면 좋을 듯 한데요
뭔가 또 스팀과 협의해서 프로톤 같은 중간 호환/변환 레이어 ( 물론 엑스박스가 리눅스 기반은 아니지만요 )를
개발하게 되는 걸까요.
뭔가 분명히 제약사항이 있긴 있겠지만 어쨌든 흥미진진합니다.
엑스박스가 이번 세대 좀 처참하게 패배하긴 했어도
예전 엑시엑 나올 때도 디자인, 하위 호환성, 성능, 프레임 부스트 같은 걸로 사용자를 혹하게 한 측면이 분명히
있었거든요.그 덕분에 저도 엑시엑을 사긴 했지만요.
댓글 (8)
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OOrtega
25.06.19 · 118.♡.5.58
- 로
로스로빈슨
→ Ortega 작성자
25.06.19 · 124.♡.249.204
헉 그거는 생각 못 했네요 ㄷㄷ 그래도 흥미롭네요 -
비비쥬얼씨뿔뿔
→ Ortega
25.06.19 · 211.♡.88.181
OS를 굳이 실행할 필요가 있을까요. 이미 NT커널 상에서 xbox가 돌아가는데
로그 얼라이의 스팀 런처를 봤을땐 xbox용으로 만든 스팀 런쳐 정도가 돌아갈것 같습니다.
Xbox가 os를 스팀os 쓸리는 없고 또 이미 nt커널 위에 vm으로 스팀os를 한단계 더 올리는건 리소스 제약도 있으니 런처만 띄우면 윈도우용으로 d3d로 만든 렌더러는 다 돌아가겠네요.
Xbox 시스템api는 윈도우nt 시스템api랑 대부분이 api이름과 인자값까지 똑같습니다 - E
ekif01
25.06.19 · 106.♡.236.2
다이렉트x 때문에 호환레이어를 사용하는거라 커스텀 윈도라도 다이렉트 지원만 하면 크게 문제 될꺼 같진 않아요.
ms랑 스팀이랑 협의에 따라 다르겠지만 아마 xbox 용 스팀 앱이 추가 되지 않을까 합니다 -
MMediapunta
25.06.19 · 118.♡.25.226
엑박이 윈도우 기반이니 윈도우에서 이미 굴러가는 스팀이 있어서 쉬운 구조가 아닐까 싶습니다
옵션에서 부팅os를 선택하고 취향에 따라 선택하는 방식이면 거치형 스팀머신이 되겠네요 ㅎㅎ
차세대 엑박 컨셉에 부정적 피드가 많던데 플스랑 경쟁 안될거 같으면 저런방식으로 다른 형태의 비지니스 모델로 가는것도 나쁘지 않을거 같아요 -
김김링크
25.06.19 · 210.♡.105.1
모든 스팀게임이 다 엑박에서 구동되게 하진 않을듯 하고 스팀에서 대응하는 플랫폼에 엑박이 추가되는 구조가 아닐까 합니다.
그럼 엑박에 출시할지 말지는 개발사가 선택할 수 있구요. -
흑흑미
25.06.19 · 221.♡.49.197
엑스박스 게임회사 무리해가면서 인수한 이유가 궁금하네요
스팀 게임이 엑스박스콘솔에서 100% 성능으로 구동이 되는 게 관건 아닐까 싶네요 -
파파랑이
25.06.19 · 117.♡.2.205
스팀덱 같이 되지 않을까요
개발사가 정성을 들리면 최적화 프리셋이 있고
아니어도 아무튼 돌아가는 식?
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게임패스쪽 들어가듯이 메뉴ui하나 따서 스팀os 실행