생각보다 자주 쓰이는 3D 게임 기법.m4v
DINKIssTyle

Lv.1 DINKIssTyle (61.♡.73.102)

2025년 7월 28일 AM 09:11 · 수정됨(09:20)

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90년대 게임이 레이트레이싱 없이 반사를 더 잘 만들던 이유입니다 ㅋㅋㅋ

댓글 (1)

  • 심이

    심이 Lv.1

    25.07.28 · 218.♡.158.97

    저런거랑 비슷하게 캐릭터가 기차에 타면 기차가 움직이는 시점으로 변경되어야 하는데.
    캐릭터를 기차에 올려놓고 시점 변경을 했다는 것도 봤었네요.
    기술의 한계를 아이디어로 해결했던 예전 게임들이 참 낭만 있었습니다.

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