AI를 사용해서 좀더 현실적인 MMORPG 게임을 운영할 수 있지 않을까 싶은 생각이 듭니다.
B
Bursar (223.♡.195.20)
2025년 7월 30일 PM 06:07 · 수정됨(18:46)
조회 747 공감 0

마비노기 이런 게임이 pc같이 행동하고 말하고 상호작용하는 개체를 대량 투입해서
함께 사냥하고 교류하는 즐거움(?)을 얻는 거죠.
그리고 유저가 늘어나면, 서서히 ai개체는 그에 비례해서 감소시키구요.
또한 퀘스트 자체를 획일적으로 부여하는게 아닌, ai개체가 개별적으로 대화로 접촉해서 제안과 협력을 하는 방향도 가능할 것 같습니다.
댓글 (8)
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FF3YNM4N
25.07.30 · 119.♡.201.217
그 엘더스크롤? 시리즈였나 ai 활용해서 대사등을 이용한다고 하더군요 -
DDrum
25.07.30 · 1.♡.144.122
NPC 개별로 RP를 세팅해서 약속 된 시나리오만 따르면서 AI가 자유롭게 행동하게 하는 방식은 연구중인 것으로 알고있습니다. -
Bblast
25.07.30 · 112.♡.34.62
이미 있어요…... -
솔솔고래
25.07.30 · 223.♡.219.82
ai가 제안할 퀘스트가 시스템에서 어떤 영향을 끼칠지 예측이 되어야 할건데 구현여부도 봐야 한다면
프로그래밍이 정말 잘된 NPC 가 만들어 져야 할까요? -
토토마토
25.07.30 · 121.♡.56.183
와우는 작년인가 재작년인가 부터 ai들과 파티플레이 합니다. - 잉
잉여다
25.07.30 · 112.♡.207.29
스카이림 모드에서 npc랑 상호작용이 죽여주더군요 ㅋㅋ -
흑흑미
25.07.30 · 221.♡.49.197
ai 다양한 행동패턴이 원해요 ㅎ -
SStarMix
25.07.30 · 106.♡.74.225
ai가 들어오면 일반 유저가 npc 되는거죠
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