CUDA 프로그래밍은 CPU 프로그래밍과 뭐가 다른가? -- Dongsoo Lee
wind

Lv.1 wind (211.♡.99.61)

2024년 4월 30일 PM 12:48 · 수정됨(17:06)

조회 1,361 공감 0

댓글 (13)

  • 아침소리 Lv.1

    24.04.30 · 211.♡.103.115

    검정은 배경, 흰색은 글씨네요...
    그렇구나.. 이해는 했어요~
  • DRJang

    DRJang Lv.1

    24.04.30 · 211.♡.185.254

    CUDA가 가지는 강점은 그 플랫폼 자체가 아니라, 업계에서 고인물들이 가장 많이 몰려있는 플랫폼이라는거죠.
    심지어 몇몇 고인물은 업계 부르기도 민망한 시절 부터 CUDA로 이것저것 파던 분들이고....
    그래서 무언가 달라져야 할때도 조금 기다려보면 고인물들이 스스슥 해결책을 올려놔서 늘 큰 어려움이 없죠..
  • wind

    wind Lv.1 → DRJang 작성자

    24.04.30 · 211.♡.99.61

    댓글 감사합니다, 쉽게 ... 하루 아침에 판이 변할 수 없는 플. 렛. 폼.으로 보입니다 ^^
  • 위즈덤

    위즈덤 Lv.1

    24.04.30 · 180.♡.164.192

    챗지피티야 요약해줘~ {emo:damoang-emo-029.gif:50}
  • 따끈따끈

    따끈따끈 Lv.1

    24.04.30 · 118.♡.15.220

    (대충 완벽히 이해했어! 짤)
  • 백에이커의숲

    백에이커의숲 Lv.1

    24.04.30 · 210.♡.216.72

    디버깅 고단합니다…
  • 리그 Lv.1

    24.04.30 · 61.♡.103.78

    [https://s3.damoang.net/data/editor/2404/comment_1025992526_N0bmLhDk_693292aea2cf83ba3cf181469bc5972e48a0c205.webp]

    분명 이미지파일인데 되네요?
  • BLUEnLIVE

    BLUEnLIVE Lv.1 → 리그

    24.04.30 · 211.♡.234.109

    근데 내용 요약이 아니라 창작입니다???????
    (C언어 얘기도 본문에 없.....)
  • 왁스천사

    왁스천사 Lv.1

    24.04.30 · 125.♡.210.135

    예전 DSP 프로그래밍 할 때 데이터 전송을 최소화 하기 위해서 (그당시는 DRAM으로 몇MB전송하고 하면 너무 느렸습니다) 메모리 맵 손으로 다 작성해놓고 A에서 쓰던걸 B에서 그대로 이어 쓰기위해 설계하고..
    이런 특성을 그대로 가지고 있다는거군요. 개발 시점에 memory map 설계하는데 왜이리 오래 걸리냐고 하는 분들께 보여주고 싶습니다 (하지만 이해 못하실듯.. 아.. 아닙니다..)
  • 네버유니 Lv.1 → 왁스천사

    24.04.30 · 211.♡.180.136

    동감되는 댓글이네요. DSP알고리즘 상 더블버퍼링 트리플 버퍼링 많이 이용해야죠. CUDA는 안해봤지만 특수로직을 기반으로 특정 알고리즘을 패스트하게 수행한다는 면에서는 같네요. ㅎㅎ

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