DINKIssTyle (61.♡.73.102)
2025년 8월 22일 AM 08:46 · 수정됨(10:22)


엔비디아는 올해 초 RTX 50 시리즈 GPU 제품군의 일부로 RTX 헤어 기술을 처음 선보였으며, 이 기능은 추후 인디애나 존스와 그레이트 서클에도 추가될 예정이었습니다. 게임스컴(Gamescom)의 최신 소식에 따르면, 이 게임은 9월에 공식적으로 RTX 헤어 지원을 받게 되며, 상징적인 모험가와 그의 세계에 더욱 사실적인 패스 트레이싱 헤어 렌더링을 제공할 예정입니다.
RTX Hair 개선 사항은 Blackwell GPU의 새로운 하드웨어 기능, 즉 헤어 및 퍼 레이 트레이싱 전용 가속 기능과 새로운 LSS(Linear Swept Sphere) 프리미티브를 활용합니다 . 이를 통해 성능 향상, 이미지 품질 향상, VRAM 사용량 감소 효과를 얻을 수 있습니다. 물론 RTX Hair는 패스 트레이싱에만 적용되므로, 패스 트레이싱 버전을 플레이할 때만 차이를 느낄 수 있습니다.
현재 RTX 헤어를 지원하는 것으로 확인된 타이틀 은 '인디아나 존스와 그레이트 서클'뿐입니다 . 엔비디아는 이 기술을 지원할 다른 게임을 발표하지 않았지만, 이 기능의 하드웨어 요구 사항을 고려하면 향후 블랙웰 GPU를 기반으로 설계된 AAA 게임에 포함될 가능성이 높습니다.
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앞으로 풍성하고, 자연스럽고.. 그런 모발을 원하시면 RTX 50 급 이상으로 가셔야 합니다
댓글 (15)
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다다마스커
25.08.22 · 220.♡.246.38
게임할때 저거 온하면 그래픽이 눈에 확 띠게 좋아지나요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ -
DDINKIssTyle
→ 다마스커 작성자
25.08.22 · 61.♡.73.102
그래픽도 그래픽이지만 랜더링 속도는 2배 빠르고, 램 사용량은 5배 적다고 합니다. -
다다크메시아
25.08.22 · 211.♡.138.253
풍성함에 400을 태우는군요. -
DDINKIssTyle
→ 다크메시아 작성자
25.08.22 · 61.♡.73.102
꼭 하이엔드여야할 필요는 없지 않을까 싶습니다~ 아키텍쳐 지원 효과라서요~ -
휘휘소
25.08.22 · 210.♡.27.154
빵댕이 블레이드가 아니라...
스텔라블레이드 제작사 사장 왈
저거 머리카락 그리는게 개빡시긴 하다고 하더군요 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
성능 최적화 때문에 한올한올 뛰던걸 많이 날렸다고... -
DDINKIssTyle
→ 휘소 작성자
25.08.22 · 61.♡.73.102
정적인 랜더링용 모델링을 해도 개빡치는게 헤어죠 ㄷㄷ -
UUnd3r9r0unD
25.08.22 · 118.♡.62.3
??? : 다른 곳이 풍성해졌어요...?! -
DDINKIssTyle
→ Und3r9r0unD 작성자
25.08.22 · 61.♡.73.102
???? 어디죠!! -
UUnd3r9r0unD
→ DINKIssTyle
25.08.22 · 118.♡.62.3
.........거기요?! -
프프랑지파니
25.08.22 · 125.♡.86.20
엔비디아에서 헤어날 수 없게 만드네여
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