한국 게임사는 기술력이 있었을까요.
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FV4030 (210.♡.27.130)
2025년 9월 29일 AM 10:55 · 수정됨(13:22)
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어스토니시아 스토리의 손노리

창세기전의 소프트맥스
뭐 한 때 재밌게 했으니 기술력을 말하지는 않으렵니다. ㅠㅠ
댓글 (23)
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용용a
25.09.29 · 211.♡.231.162
그때나 지금이나 늘 변함없는 '막판에 바꾸기' 가 큰 문제였지 않았을까 싶습니다. - 모
모토나리
25.09.29 · 112.♡.155.243
붉은사막 플레이 영상보니 기대가 될만하던데요 -
사사미사
25.09.29 · 221.♡.175.185
게임 하나 못 만들 정도의 기술력 수준은 아니었다고 봅니다~ -
FFV4030
→ 사미사 작성자
25.09.29 · 210.♡.27.130
저도 가능성은 있다 생각은 하는데요. 저 두 회사는 버그가 좀... -
EEndwl
25.09.29 · 211.♡.129.2
저는 우리나라 게임 기술력은 있다고 봅니다. 다만....너무 가챠 게임만 만들어내고 있다고 봅니다.
진짜 큰 업체가 되려면 트리플A급 싱글 게임을 만들어줘야 한다고 봅니다. -
솔솔고래
25.09.29 · 223.♡.74.148
지금은 있다보는데 그땐 자본력이 없거나 토양이 부족했을듯 하네요.사회적 분위기도 한몫했을거 같구요 -
CClarity
25.09.29 · 211.♡.150.125
전 과거 기준 창세기전 서풍의 광시곡부터 3까지는 기술력이 확실히 있었다 생각은 합니다 (버그빼고...!) -
FFV4030
→ Clarity 작성자
25.09.29 · 210.♡.27.130
버그는 건담 캡슐파이터에도 이어지더군여. 허허.. -
귀귀엽고깜찍한요정
→ FV4030
25.09.29 · 222.♡.184.65
[https://s3.damoang.net/data/editor/2509/comment_3730880577_jGoWu4UD_6616d29a41f44cc77c459b08a30e4e282c03f836.webp]
나를 소환 하셨습니꽈?. -
FFV4030
→ 귀엽고깜찍한요정 작성자
25.09.29 · 210.♡.27.130
아 PTSD 오네요.. ㅠㅠ
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