SeedVR2 의 업스케일링 능력.jpg
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DINKIssTyle (61.♡.73.102)
2025년 10월 15일 PM 02:49 · 수정됨(20:41)
조회 1,061 공감 0






댓글 (7)
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쾌쾌변조로
25.10.15 · 211.♡.194.4
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DDINKIssTyle
→ 쾌변조로 작성자
25.10.15 · 14.♡.7.140
장당 130초 정도 걸리는 거 같습니다.
스샷 찍은걸로 넣어서 메타정보가 살아남는지는 모르겠지만.. 노드로 원본 메타 심어줄수 있지 않나?? 생각해봅니다. 해본적은 없지만.. 있을법한 느낌이에요 ㅋㅋ -
Ggaiago
25.10.15 · 118.♡.7.120
5090 에서 돌려보고 싶은데 공부점 해야겠네요 -
DDINKIssTyle
작성자
25.10.15 · 211.♡.68.215
텐서형태시 븨램 소모량을 채찍피티에게 물어보았습니다.
4096×4096 기준 약 20~28GB VRAM 필요 (float32 연산 기준)
• fp16(half precision)으로 줄이면 약 12~14GB 수준까지 가능 -
DDevSean
25.10.15 · 218.♡.32.231
AI라서 그런지 업스케일이라기 보단 좀더 크게 새로 그렸네요. 몇몇 부분들이 작은 이미지랑 다르네요. -
기기적
25.10.15 · 211.♡.43.130
1280 x 720 이미지를 3840 x 2160 이미지로 업스케일링 해봤는데 이정도 성능이면 충분히 좋네요.
배경의 잔나뭇가지 계단현상 같은 것들은 완벽하게 디테일 복원하고, 인물도 원래 인물의 생김새를 최대한 유지하면서 선명하게 만드는 실력이 대단합니다.
굳이 단점을 찾아본다면 아주 작은 텍스트는 변형이 있다는 것인데 저는 딱히 신경 안 쓰는 부분이네요.
3840 x 2160, 4K 해상도까지는 피크 16GB, 평균 12GB 정도 먹는데 목표 해상도를 낮추거나 이미지를 분할해서 합치면 12GB로도 가능할 것 같습니다.
워크플로입니다.
https://civitai.com/models/1769163 -
DDINKIssTyle
→ 기적 작성자
25.10.15 · 14.♡.7.140
오~ 좀더 세분화 된 워크플로우군요!
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시간은 얼마나 걸릴까요? 메타정보 살아있나요?