ComfyUI 설치부터 사용까지 (3) 흥미 유발편 - 사람 표정 변경해보기
DINKIssTyle

Lv.1 DINKIssTyle (14.♡.7.140)

2025년 10월 23일 AM 11:06 · 수정됨(10. 26. 23:20)

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ComfyUI를 설치하는 가장 손쉬운 방법. 설치

https://damoang.net/free/5151109


여러분들의 설치 흥미를 돋구기 위해 매우 간단하면서도 가변고 흥미로운 워크플로우를 만들어 봅시다.

*참고로 이 워크플로우는 CUDA가 필수입니다. 맥에서는 안됩니다.


Mac에서도 될줄 알아 가이드 스샷을 찍다가...

CUDA없다고 안되서 중간에 윈도 스샷으로 바뀌는 점 양해 부탁드립니다.



새 워크플로우를 만듭니다.

기본으로 표시되는 노드들을 모두 삭제하세요.





우측 상단에 Manager 버튼을 클릭합니다.

그러면, ComfyUI Manager 창이 보여지게 됩니다.


Custom Nodes Manager 버튼을 클릭합니다.



Expression 이란 키워드로 검색 후 ComfyUl-AdvancedLivePortrait 를 설치합니다.



설치가 완료되면 적용하기 위해 재부팅하고 브라우져를 새로 고침하라고 합니다.

Restart 를 클릭하후


컨펌을 해주면

아직은 설치 된 서드파티 커스텀 노드가 얼마 없기 때문에 수초안에 재부팅이 됩니다.


이렇게 재부팅이 완료되면 새로고침 컨펌창이 뜹니다.


워크플로우의 빈 공간을 더블 클릭하면 노드 검색창이 뜹니다.


자~ 우리는 (1)이미지를 불러와 (2)처리하고 (3)출력할 것입니다.


이미지 로드 노드를 클릭합니다.


방금 설치한 Expression Editor (PHM) 도 검색해서 클릭합니다.


같은 방법은 이미지 미리보기 노드도 검색해서 클릭해주세요.



이렇게 각각의 박스를 노드 라고 부릅니다. 각각 역할이 있는 박스들입니다.

그리고 이런 노드들이 모여 작업하는 워크플로우를 노드 인터페이스 라고 부릅니다.


예전부터 고급 프로그램들이 많이 사용하던 방식인데,

모니터가 작을 땐 답답하기만 했던것이 워크스페이스가 넓어지면서 더 많은 프로그램들로 확장되고 있는 기분입니다.


또한 속성창에 비해 더 자유롭고 창조적인 결과물을 직관적으로 만들 수 있기 때문에 사용자 입장에서도 편하고 좋습니다.


위에서 아래로 내려가는 노드 인터페이스도 있지만,

대부분의 노드 인터페이스는 ComfyUI 처럼 수평적입니다.

왼쪽 연결점은 입력, 오른쪽 연결점은 출력이 기본이죠.


자.. 다시 본론으로 돌아가서


이미지 로드 노드 우측에 보면 이미지 • 라는 것이 있습니다.

여기 • 에 커서를 대고 밖으로 드래그하면 선이 나옵니다.

이 선을 드래그해서 Expression Editor (PHM) 노드 좌측 • src_image 에 연결해줍니다.


*깨알팁!  연결점에서 선을 꺼내면, 이 선의 유형이 붙을 수 있는 연결점들만 찐한 색상으로 보이는 걸 알 수 있습니다.


로드한 이미지가 Expression Editor (PHM) 에 입력된다는 것을 직관적으로 알수 있습니다.

재차 강조하지만, 이것이 노드 인터페이스의 장점입니다. 처리 과정과 단계를 시각적으로 알 수 있어요.



Expression Editor (PHM) 노드에서 처리 된 이미지를 이미지 미리보기 노드에서 보여주기 위해서

Expression Editor (PHM) 노드 우측에 Image • 에서 커서를 드래그해서 이미지 미리보기 노드 • 이미지 로 선을 연결해줍니다.


짜잔! 워크플로우 구성이 끝났습니다.



우상단에 실행버튼 화살표를 누르면 실행(변경 시) 라는 옵션이 있습니다.

워크플로우 안에서 무슨 값이 변경되면, 계속 실행되는 옵션입니다.



Expression Editor (PHM) 노드의 값들을 변경하면 첨부 영상처럼 바로바로 바뀐 사람의 표정을 확인하실 수 있습니다.


추가 팁.

Expression Editor (PHM) 노드에 • sample_image 라는 연결점이 있는데요.

이 곳에 새로운 이미지 로드 노드를 추가해서 이미지를 입력하면,

sample_image 내 표정을 복사해서 src_image에 표현하는 재미있는 기능도 있습니다~












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댓글 (11)

  • CG디자이너

    CG디자이너 Lv.1

    25.10.23 · 106.♡.239.58

    좋은 정보 감사합니다.
  • gaiago

    gaiago Lv.1

    25.10.23 · 118.♡.66.159

    정보감사합니다
  • 아르카나 Lv.1

    25.10.23 · 211.♡.91.185

    관심 많은데 감사합니다!
  • neomaya

    neomaya Lv.1

    25.10.23 · 223.♡.217.39

    오 좋은 정보입니다.
  • 돼지사우르스 Lv.1

    25.10.23 · 14.♡.131.141

    나중에 찾아보기 쉽게 태그 좀 부탁드립니다.
  • DINKIssTyle

    DINKIssTyle Lv.1 → 돼지사우르스 작성자

    25.10.23 · 14.♡.7.140

    심화 학습까지 완료되면 팁게에 게시물 모음집도 남겨 놓겠습니다.
    자게에서 ComfyUI 검색하니 게시물 하나 빼고 제 글만 되는점도 참고 부탁드립니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 돼지사우르스 Lv.1 → DINKIssTyle

    25.10.23 · 14.♡.131.141

    {emo:damoang-emo-008.gif:120}
  • 무이자할부64개월 Lv.1

    25.10.23 · 14.♡.138.206

    감사합니다! CUDA에러가 계속 나서 찾아보다가 글이 업데이트 되었네요!
    mac에선 안되는 거 였군요 ㅠㅜ
  • 드라마중독 Lv.1

    25.10.23 · 115.♡.120.47

    근데 왜 CUDA만 되는걸까요? 시행착오를 겪기전에 맥에서만 되는걸 구분하는 방법이 있을까요?
  • DINKIssTyle

    DINKIssTyle Lv.1 → 드라마중독 작성자

    25.10.23 · 14.♡.7.140

    해당 노드의 제작자 페이지, 예로 Github에 들어가서 확인해보는 수 밖에 없습니다.
    엔비디아의 지원덕에 여러 엔지니어나 연구 단체들이 CUDA로 뭔가 엄청난걸 만들었고,
    엄청난걸 써보려는데 CUDA라서 사용하고, 사람들이 CUDA를 쓰니깐, 또 CUDA로 만들고,
    이렇게 쌓인 인류의 집단 지성이 엄청나다 보니 CUDA로 만들기가 쉽고,
    많이 나오니깐 사람들이 또 CUDA를 쓰고... 의 순환 2007년부터 순환 반복되어 왔습니다.

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