블렌더 오브젝트에 생성형 AI로 텍스쳐를 입히는 모습.mov
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DINKIssTyle (14.♡.7.140)
2025년 10월 28일 PM 10:55 · 수정됨(10. 29. 00:00)
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해당 블렌더 애드온은
https://github.com/sakalond/StableGen
입니다.
저는 블렌더랑 안친해서 써보지 않았습니다.
깃헙에 쇼케이스 보면 꽤 훌륭해 보입니다.
🌟 주요 특징
StableGen은 최첨단 AI 텍스처링 기능을 Blender에 도입하여 3D 아티스트의 역량을 강화합니다.
- 🌍 장면 전체 멀티 메시 텍스처링:
- 한 번에 하나의 메시에만 텍스처를 적용하지 마세요! StableGen은 정의된 카메라 시점에서 씬의 모든 메시 오브젝트 에 동시에 텍스처를 적용하도록 설계되었습니다 . 또는 선택한 오브젝트에만 텍스처를 적용할 수도 있습니다.
- 단일 세대 패스에서 전체 환경이나 자산 컬렉션에 걸쳐 일관된 모습을 구현합니다.
- 컨셉 아트, 복잡한 장면의 룩 개발, 일괄 텍스처링 자산 라이브러리에 이상적입니다.
- 🎨 다중 뷰 일관성:
- 순차 모드: 복잡한 표면 전반에 걸쳐 높은 일관성을 유지하기 위해 인페인팅과 가시성 마스크를 사용하여 각 메시의 관점별로 텍스처를 생성합니다.
- 그리드 모드: 모든 메시에 대해 여러 시점을 동시에 처리하여 더 빠른 미리보기를 제공합니다. 선택적 미세 조정 패스가 포함되어 있습니다.
- 정교한 가중치 블렌딩을 통해 뷰 간의 원활한 전환이 보장됩니다.
- 📐 ControlNet을 사용한 정밀한 기하학적 제어:
- 여러 ControlNet 유닛(Depth, Canny, Normal)을 동시에 활용하여 생성된 텍스처가 모델의 기하학을 준수하는지 확인합니다.
- 각 ControlNet 유닛의 강도, 시작/종료 단계를 미세 조정합니다.
- 사용자 정의 ControlNet 모델 매핑을 지원합니다.
- 🖌️ IPAdapter를 통한 강력한 스타일 가이드:
- IPAdapter를 사용하여 외부 참조 이미지를 활용하여 텍스처의 스타일, 분위기, 콘텐츠를 조정하세요.
- 다중 뷰 생성 모드에서 일관성을 강화하기 위해 참조 이미지 없이 IPAdapter를 사용합니다.
- IP 어댑터 강도, 무게 유형 및 활성 단계를 제어합니다.
- ⚙️ 유연한 ComfyUI 백엔드:
- 기존 ComfyUI 설치에 연결하여 원하는 SDXL 체크포인트와 사용자 지정 LoRA를 사용할 수 있습니다. FLUX.1-dev에 대한 실험적 지원이 제공됩니다.
- 무거운 계산을 ComfyUI 서버로 오프로드하여 Blender의 대부분 반응성을 유지합니다.
- ✨ 고급 페인팅 및 개선:
- 세부 조정 모드(Img2Img): 이미지-이미지 프로세스를 사용하여 기존 텍스처(StableGen으로 생성된 텍스처든 아니든)의 스타일을 변경하거나, 향상시키거나, 디테일을 추가합니다. 로컬 세부 조정을 위해 원본 텍스처를 보존하도록 선택합니다.
- UV 인페인트 모드: 주변 텍스처 컨텍스트를 사용하여 모델의 UV 맵에서 텍스처가 없는 영역을 지능적으로 채웁니다.
- 🛠️ 통합 워크플로 도구:
- 카메라 설정: 피사체 주변에 여러 대의 카메라를 빠르게 추가하고 배치합니다.
- 뷰별 프롬프트: 타겟 세부 정보를 위해 개별 카메라 뷰포인트에 고유한 텍스트 프롬프트를 할당합니다.
- 텍스처 베이킹: 복잡한 절차적 StableGen 소재를 표준 UV 이미지 텍스처로 변환합니다.
- HDRI 설정, 수정자 적용, 곡선 변환, GIF/MP4 내보내기 및 재투영.
- 📋 사전 설정 시스템:
- 일반적인 시나리오에 대한 기본 사전 설정(예: "기본", "문자", "빠른 초안")을 사용하여 빠르게 시작하세요.
- 반복 가능한 워크플로를 위해 사용자 정의 매개변수 구성을 저장하고 관리합니다.
댓글 (1)
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볼볼통통오동통통
25.10.29 · 211.♡.202.5
헐;;;;;; 미쳤네요 진짜 ㅠㅠ PBR 까지 생성 되면.. 오마갓..
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