NoXoJo (112.♡.4.134)
2025년 11월 13일 PM 01:06 · 수정됨(15:17)
https://damoang.net/free/5277591
아까 외선이님이 밸브는 특이하다고 하셨는데 정말 특이한 회사입니다
밸브는 2021년 당시 직원이 336명 밖에 없었다고 합니다.
그런데 이 300명만으로
일일 동시접속자수 3천5백만을 기록중인 스팀 플랫폼을 운영하면서
동시에 카스2, 도타2, 팀프트리스2같은 온라인 게임을 개발 및 운영하면서
동시에 스팀덱 같은 하드웨어도 개발합니다
그런데 스팀덱같은 하드웨어 구동할려면 OS도 필요하니
또 스팀 OS도 같이 개발하고 있습니다
왠만한 다른회사는 온라인 게임 하나 개발할려고 수백명씩 투입하고 있는데
밸브는 300명으로 저걸 다 하면서 연매출 9조원씩 달성하고 있으니 직원 1인당 270억원꼴로 매출 올린거랍니다
이게 어느정도인지 쉽게 네이버와 비교해보면 네이버는 2021년 연매출 6조원에 직원수가 4,700명입니다.
요즘 회사들이 AI 도입해서 직원수 줄여 더 수익 올릴려고 하는데
밸브는 AI 없이도 오래전부터 이렇게 효율을 극대화 시켜왔다네요
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1751224
댓글 (6)
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ㅡㅡIUㅡ
25.11.13 · 106.♡.173.194
외주 안쓰나요? ㅋㅋ -
NNoXoJo
→ ㅡIUㅡ 작성자
25.11.13 · 112.♡.4.134
스팀 고객센터, 기타 온라인게임 고객센터는 외주로 하는거 같은데
주요 개발인력은 보안문제도 있고해서 직접 고용이랍니다 - 지
지멘
25.11.13 · 175.♡.28.211
'동시에 카스2, 도타2, 팀프트리스2같은 온라인 게임을 개발 및 운영하면서
동시에 스팀덱 같은 하드웨어도 개발합니다'
여기서 하나만 하는데도 300명정도 필요하지 않나요?
미친회사군요.
락스타 - 약 2,000명
시디 프로젝트 - 800명
유비 - 게임제작 16,000명
마이크로소프트 게이밍 - 20,100명 이상
AI 물어본 결과입니다. 미친회사 맞네요 ㅎㅎ -
Llonelyworld
25.11.13 · 211.♡.181.221
카스2 업데이트 내역을 보면 별개 없어서 개발팀이 작을것 같다 싶었는데 작은 팀인게 맞나보네요 -
감감말랭이
→ lonelyworld
25.11.13 · 1.♡.101.49
초기 개발 시기보다 유지보수 단계의 게임에 필요한 인력이 적게 필요한 것도 있고
CS2가 기본적으로 CSGO의 확장 개념이라 더더욱 인력 절감도 가능했고 이러저러한 요소들도 있긴 하죠.
그 외에 CS2가 뭔가 크게 대형업데이트를 할 만한 성향의 게임도 아니구요 ㅎㅎ -
고고슷케이
25.11.13 · 58.♡.105.230
하지만... 온리팬스가 출동한다면요?..... ㅋㅋㅋㅋ
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