게임 스텔라리스에 가상화라는 개념이 등장했는데 재미나네요
M

Lv.1 massei85 (175.♡.138.140)

2024년 5월 8일 PM 08:42 · 수정됨(21:21)

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(위 짤은 본문 내용과 상관없이 그냥 새 메인 화면이 멋있어서 캡쳐해봤습니다)



우주 4X 게임 스텔라리스에는 승천이란 개념이 있는데

대충 특정한 방향성으로 종족을 대격변 시키는 개념입니다


그리고 새로운 DLC 기계시대에서 기계 종족들이 고를 수 있는 새로운 승천 메카니즘으로 가상화라는 것이 나왔는데

평소에는 물리적인 신체(기계니까 생명체의 몸은 아니지만...)를 버리고 정신을 클라우드에 저장해놨다가

인력이 필요한 곳이 생기면 다시 신체에 정신을 주입시켜 일을 시키네요

평소에 놀며 유지비만 축내는 꼴조차 못보겠다는 극단적인 중앙집권적 효율화네요


나중에 인류도 비슷한 방식으로 변화하면 좀 무섭겠다 싶은 생각도 드네요

절대독재정부가 등장해 대다수의 국민은 노예화가 되어있고

노예들의 기계화 신체를 평소에는 서스펜션 상태로 해놓고 정신만 따로 보관해놓다가

일해야될 때만 다시 정신 주입하고 기계화 신체 가동 시작...

노예 인간의 수명은 증가할거고 고통도 증가...

ㄷㄷㄷ

댓글 (7)

  • W

    weakness Lv.1

    24.05.08 · 172.♡.94.47

    SF에서 객채들이 정보화 되는 개념은 80년대부터 있던 거죠.

    실은 더 오래된 설정이라 거슬러 올라가면 고대 힌두교에서부터 있던 개념이죠.
    아바타라 라는 게 인간이 사는 현세에 비쉬느가 다운로드 된 개념이라. ㅋㅋ
  • M

    massei85 Lv.1 → weakness 작성자

    24.05.08 · 175.♡.138.140

    정신을 정보화하는 목적이 워크로드의 자동 스케일링에 있다는게 스텔라리스 가상화의 핵심인 듯합니다 ㅎㅎ
  • 진짜적

    진짜적 Lv.1

    24.05.08 · 119.♡.246.106

    순간 가상화폐 이야기라 생각했다가 아닌걸 알고 평안해집니다.{emo:damoang-meme-007.gif:50}
  • 공부할까 Lv.1

    24.05.08 · 119.♡.31.4

    20여년 전에 sf 미드에서 승천에 관한 에피소드를 인상 깊게 봤었는데...
    고도로 발달한 외계 문명이 발전의 마지막 선택으로 에너지화 하여 승천했다는 이야기였죠.
    게임 스텔라리스의 승천은 미드의 승천과는 좀 다르게 일종의 동면....보관.....같은 개념이네요.
  • M

    massei85 Lv.1 → 공부할까 작성자

    24.05.08 · 175.♡.138.140

    정신을 가상화시켜 주어진 일에 따라 일꾼들의 규모를 스케일링한다는게 핵심인 듯합니다 ㅎㅎ 마치 IT 쪽의 AWS 같은 곳에서 하는 것처럼요 ㅎㅎ
  • W

    weakness Lv.1 → massei85

    24.05.08 · 172.♡.94.47

    그렇게 따지면 모두를 승천시킬 필요도 없죠.
    가장 객관적인 성능이 뛰어난 개체 하나만
    혹은 상황에 따라 효율좋은 몇가지 개체만
    업로드 시킨 후 규모에 맞게 복제해서 스케일링하는 편이 더 좋은 걸요.
  • M

    massei85 Lv.1 → weakness 작성자

    24.05.08 · 175.♡.138.140

    너무 게임 내적 이야기이긴 한데 승천하기 전 종족 규모와 관계없이 승천 후 일거리 양에 따라 인구가 마구 늘어나는게 가능한걸 보면 실제 복제를 염두에 두었을겁니다 이 게임은 팝이라는 평균적인 인구 집단 단위 기반 게임이고 인구 개개인 특성을 다루는 게임이 아니에요

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