비전프로 출시 2년 만에 공식 유튜브 앱이 나왔네요.
프
프랑지파니 (14.♡.253.234)
2026년 2월 13일 AM 09:18 · 수정됨(09:55)
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드디어 비전프로에서 전용 유튜브 앱으로 몰입형 영상을 볼 수 있게 되었답니다~
댓글 (8)
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순순후추
02.13 · 121.♡.177.89
윈도우폰은 끝까지 유튜브앱 안 내주던 게 생각나네요ㅠ -
프프랑지파니
→ 순후추 작성자
02.13 · 14.♡.253.234
PCVR 용 유튜브VR 앱도 아직 없어요 ㅎㅎ
(있었지만 수년 전 지원이 끊겨서 사용이 안 됩니다) -
보보수주의자
02.13 · 218.♡.42.109
비전프로는 너무 비싸고...비전 se 내줬으면 합니다. 그래도 비싸겠지만;;; -
시시아시언
02.13 · 59.♡.50.123
개인적 의견이지만 비전 프로를 통해 애플이 지향하고자 하는 바 (기존의 공간적 제약을 넘어서는 공간 컴퓨팅의 개념) 에 대해서는 200% 동감하고 응원하지만 역시나 아직까지는 헤드마운트 기기가 가지는 근원적인 불편함과 한계점을 극복하지는 못했다는 점에서 (더불어 지나치게 접근성 낮은 가격대도) 아직까지는 지나치게 설익은 기기라고 생각합니다.
앞으로 애플이 해당 기기 카테고리를 이대러 포기하지 않고 꾸준히 더 발전시켜 나간다면 분명 애플이 지향하는대로 기존의 데스크탑 (1세대 컴퓨팅) > 랩탑 (1.5세대) 을 넘어 공간 컴퓨팅이라는 새로운 컴퓨팅 개념을 완성해 갈 가능성에 대해서는 꽤나 기대하고 있구요 -
프프랑지파니
→ 시아시언 작성자
02.13 · 14.♡.253.234
저는 메타에서 내년 초에 출시 예정인 안경형 XR 기기를 기대하고 있습니다. (프로젝트 피닉스)
이 정도만 돼도 불편함이 많이 해소될 것 같아요. -
시시아시언
→ 프랑지파니
02.13 · 59.♡.50.123
그게 또 딜레마적인게 안경형 타입은 착용성 사용성 면에서는 확실히 더 좋겠지만 그건 또 어쩔 수 없는 외부적 시야간섭을 피할 수 없어지기에 몰입감 이라는 측면에서는 완전히 시야를 장악하는 헤드마운트형 기기에 비해서는 떨어질 수 밖에 없죠. 애플이 지향하는 공간 컴퓨팅 (가상의 공간적 구현을 통해 물리적 장소.공간의 제약을 없애는) 개념에서는 또 저런 형태가 아직까지는 필수적일 수 밖에 없죠 -
비비읍
→ 시아시언
02.13 · 116.♡.148.36
공감합니다 저두 vr의 경험은 정말 놀랍고 좋은데요. 이걸 또 머리에 꽉 끼어야지 라는 생각을 하기가 너무 힘드네요. vr안 쓰고 방치한지 1년이 넘어가네요. - 기
기회를찾아서
02.13 · 211.♡.41.236
아직 기술이 안 따라주는 거지 'VR의 AR화'를 하겠다는 거라 AI 올인 전략 보다 훨씬 유용할 거라 봅니다.
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