지나가던행인이 (61.♡.201.240)
2026년 2월 22일 PM 11:50 · 수정됨(02. 23. 02:09)
모바일 최적화는 1도 안되어있습니다.(폰에서도 되는데 모바일 UI 대응을 아직 못했습니다 ㅠ)
여러가지 설정 값 때문에 PC 브라우저에서 정상동작합니다!
solbit(http://sol.d9ng.co.kr)에서 셰이더랑 기본 구조만 가져와서 중력엔진을 붙인 solgrbit 알파버전을 공개합니다.
WebGPU 기반 3D 중력 시뮬이고, 삼체(Three-Body) 모드, 태양계 모드가 있는데 태양계 모드는 우선 중력장 표현 작업 중이라 삼체문제 모드만 됩니다.
기본 카오스모드를 비롯한 11가지 모드가 있으며 카오스 모드를 제외한 모든 모드들은 이미 증명된 특이해들의 속성을 가져와서 프리셋화 한겁니다.
논문 쓸려고 만든게 아닌데 하다보니 묘하게 디테일 해져서 삼체의 움직임이 이상하진 않습니다.
더 이쁘게 여러 특이해들을 보여드리기 위해 현재 기술 저도화를 시도중입니다.
코드는 작성은 일절 하지 않았고,
Gemini랑 Codex 두 모델에게 자연어로 질문이나 프롬프트 작성을 핑퐁시키면서 대화로 마이크로매니징하면서 구현했습니다.
“이건 이렇게 나와야 하는데 왜 저렇게 나오지?”
같은 비기술적인 피드백을 던지면서 계산 방식이랑 적분 로직, 셰이더등을 계속 수정해가는 식입니다.
현재 상태는:
N-Body 물리 엔진 분리 구현
태양계 모드 / 삼체 모드 분리
삼체 프리셋 여러 개 실험 중
장시간 시뮬 안정성은 아직 튜닝 단계
삼체는 조금만 속도나 초기 조건을 바꿔도 궤도가 완전히 달라져서 재밌습니다.
예측이 잘 안 됩니다.
우측 파라미터창에
Sim Sec / 부분을 조절하시면 시뮬레이션 속도 조절이 됩니다.
다음 단계는 삼체문제 고도화, 셰이더 고도화
이후 블랙홀을 한번 모사해 보려고 합니다.
중력 자체보다 “왜곡”을 어떻게 보여줄지가 더 고민입니다.
알파라서 여기저기 어색하고 인터페이스가 친절하진 않습니다. 참고 바랍니다
빨리 공개해보고 싶은 마음에 다모앙에만 올립니다(다모앙이 피드백이 젤 좋아요 ㅎㅎ)
이상한 움직임이나 물리적으로 말이 안 되는 부분이 보이시면 지적 환영합니다. 😁
감사합니다. 많은 관심 부탁드립니다!!! 🙏🙏
댓글 (2)
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KKalqTrapZ
02.23 · 39.♡.15.243
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지지나가던행인이
→ KalqTrapZ 작성자
02.23 · 61.♡.201.240
아마 그쪽 삼체문제를 겪고 있던 걔들은 못 올 것 같습니다. 안타깝게도 삼체문제도 해결 못한 허접들이 성간(또는 은하계간) 이동을 할 수 없을 것으로 사료되기 때문이죠 😆😆😆 저희도 이 삼체 문제 정도를 해결해야 겨우 태양계는 벗어나 볼 수 있을 것 같습니다. 스윙바이는 소중하니까요
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.
이해는 좀 뒤에 따라가겠습니다. (못갈가능성농후)
덤으로, 그럼 이제 갸들 여기 오는데 450년보다 짧아지는건가요? 아님, 삼체문제 해결로 오지 않는 걸까요?
빨리 왔으면 하는 바램이 있습니다. ㅎ