엔씨 '리니지 클래식', 최대 동접자 32만·누적 매출 400억 돌파
다
다앙근 (106.♡.214.34)
2026년 2월 26일 AM 10:40 · 수정됨(11:15)
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엔씨소프트(036570) 신작 '리니지 클래식'이 최대 동시접속자 32만 명과 누적 매출 400억 원을 돌파했다.
엔씨소프트는 이러한 내용을 담은 '리니지 클래식' 주요 성과를 26일 공개했다.
'리니지 클래식'은 이달 7일 출시 이후 일 평균 21억 원이 넘는 매출을 기록했다.

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엔씨주식은 잠잠하네요
댓글 (8)
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보보수주의자
02.26 · 218.♡.42.109
리니지 클래식은 오래 갈지 궁금하네요. 와우 클래식도 초반에 이슈 엄청되었다가 시간 지나고 좀 시들했는데... -
미미스란디르
02.26 · 182.♡.58.25
주식이 잠잠한건... 리니지나 아이온2가 생각보다 못 땡기기 때문이고 + 지속성의 의심되며 + 엔씨에 대한 신뢰도가 회복되지 않아서라고 봅니다. -
잘잘자요zZ
02.26 · 115.♡.182.172
숫자놀음으로 보면 좋은데
실상은 안내겠다는 현질 상품 계속 추가
작업장 관련 실책
세력들이 되려 작업장과 결탁
등등
완전 엉망이더라고요 -
형형광팬
02.26 · 218.♡.115.15
엔씨가 폭발적으로 돈벌기 시작한건 모바일 펫 가챠 때문이니까요.
옛날 그시절 클래식은 월정액, 피씨방 가맹이 주수입원이었구요. 큰돈은 안되죠 ㅎㅎ -
겜겜돌이
02.26 · 218.♡.224.146
돌려막기로는 성장 한계가 명확하니 주가가 안오르는게 아닐까요. -
BBlue_Team
02.26 · 211.♡.90.14
NC는 리니지에서 발전하질 못하는군요 -
Kkissing
02.26 · 121.♡.79.241
애초에 코로나때 너무 거품이 끼었던거 같습니다. 그때야 밖에 나갈수가 없으니 모바일 게임일 많이 했던거지 지금처럼 할거 많았으면 안할 사람들이 많았다는거겠죠. 애초에 우리나라 게임 인구가 적었고 그게 제자리로 돌아오니 저럴수 밖에요. 결국 엔씨는 골수 매니아들 등골 빼먹지 못하면 계속 힘들겁니다. 더 문제는 그 골수 매니아들이 나이를 먹어간다는거구요. -
Ggracy2999
02.26 · 211.♡.146.37
또 리니지니까요. 신규 유저가 아니라 기존에 다른 리니지를 하던 사람들이 들어와서 기득권을 유지하기 위해서 돈을 쓰는거라고 봐서 성장 가능성이 없다고 보는겁니다.
그런데...정말 저 린저씨들은 꾸준하네요.
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