소설 내러티브 분석기를 만들어 보았습니다
Beambob

Lv.1 Beambob (59.♡.153.198)

2026년 3월 3일 AM 12:39 · 수정됨(00:49)

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먼저 클로드만세 바이브 코딩 만세를 외칩니다


소설이나 어떤걸 입력해서 그 이야기를 3단계로 분석합니다

1. 캐릭터, 배경, 이벤트 에 대한 속성 분석

2. 속성 기반하여 내러티브를 코드화 하여  표시(타임라인, 어떤 이벤트에 어떤 속성이 어떻게 변경되었는지 등)

3. 코드를 기반하여 이야기에 대한 일관성을 검증하여 문제가 있는 부분에 대한 변경 가이드 


지금 일관성 검증 부분이랑 몇몇 부분에 한글화 되지 않은 내부 코드로 등장하는 문제가있는데

패킷이 부족해서 내일 수정을 이어가려구요








참고로 이 소설에서 일관성 오류로 분석된 부분은

사망한 아내가 행위자로 등장한다는거인데

그건 이렇게 표시됩니다


그 이유는 바로 사망자인 김첨지의 아내에 행동과 대화를 했기 때문이랍니다... 



아직 재미로 개발중이라 이만큼이지만, 나중에 잘 만들어지면 소설 쓰는 사람들에게 도움되지 않겠어요?

코드화된 이야기는 서사를 바꿀때도, 

그리고 배경을 바꿀때도(서부극 -> SF 등) 도움이 될거라 봅니다






댓글 (1)

  • Beambob

    Beambob Lv.1 작성자

    03.03 · 59.♡.153.198

    여러 소설로 해보고싶은데 무료소설이 잘 없네요..

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