지겨워요 (210.♡.141.81)
2026년 3월 19일 AM 08:47
심지어 게임 종료조차 고문입니다. 메뉴 열기 → '기타' 선택 → '옵션' 선택 → '타이틀 화면' 클릭 → '확인' 버튼 유지 → 시작 화면 대기 → '종료' 버튼 유지를 거쳐야 합니다. 차라리 PC를 창밖으로 던지는 게 빠를지도 모릅니다.
아니;;; ㅇ;게 뭔;;;
일단 디아한다고 바빠서 안산 저를 칭찬합니다
대충 리뷰들 요약하면
90년대 모모알피지를 프리서버에서 혼자하는 조작감 나쁜 게임인것 같네요.
댓글 (12)
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다다크메시아
03.19 · 211.♡.138.253
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삼삼진에바
→ 다크메시아
03.19 · 223.♡.111.21
고갱님~ 로그보니까 강제종료 하셨더라구요~ 세이브날아간건 고갱님탓입니다~
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리리버풀짱
03.19 · 173.♡.98.4
UI조차 엉망인가보네요. 자잘한 것이 게임 경험에 굉장히 중요한 영향을 미치는데...
- 혈
혈압요정
→ 리버풀짱 작성자
03.19 · 210.♡.141.81
악몽 같은 조작 체계
환경 퍼즐을 풀 때 필수적인 조작 시스템은 그야말로 재앙입니다. 컨트롤러 기준 조작법을 보십시오.
물건 들기: 왼쪽 스틱 유지하며 조준(Axiom Force), 또는 Y+B 유지, 또는 LB 유지하며 조준 후 X 누르고 다시 LB로 위치 선정 후 Y 누르기.
상호작용: 도구 휠에서 도끼 선택, LB 유지(이때 랜턴이 같이 나오지만 무시해야 함).
포인터 확인(Blinding Flash): LB+RB 유지. 하지만 이 동작은 무기를 뽑게 하므로, 다시 사용하려면 왼쪽 화살표로 무기를 집어넣어야 함.
인사 및 대화: X를 길게 누르면 인사, 하지만 대화도 X를 길게 누르는 것이라 원치 않는 긴 대화를 들어야 할 때가 많음. 소매치기는 대상을 들이받으며 X 누르기. (인사하려다 도둑으로 몰려 현상금이 붙는 일이 허다합니다.)
심지어 게임 종료조차 고문입니다. 메뉴 열기 → '기타' 선택 → '옵션' 선택 → '타이틀 화면' 클릭 → '확인' 버튼 유지 → 시작 화면 대기 → '종료' 버튼 유지를 거쳐야 합니다. 차라리 PC를 창밖으로 던지는 게 빠를지도 모릅니다.
복잡한 시스템도 논리적이라면 환영입니다. 하지만 <붉은 사막>의 조작은 깊이가 있다는 착각을 주기 위해 불필요하게 꼬아놓은 느낌입니다. 나무 한 그루 베는 데 여러 단계의 버튼 조합이 필요할 이유는 전혀 없습니다.
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비비글은스누피
03.19 · 221.♡.214.82
검은사막 싱글플레이판.
그냥 이게 다인거 같더군요. 문제는 이런걸 무슨 8년씩이나 걸려야했나 싶어요..
- 혈
혈압요정
→ 비글은스누피 작성자
03.19 · 210.♡.141.81
검은사막은 여캐 옷갈아입히는 재미라도 있는데요....
- 고
고염
03.19 · 59.♡.255.182
스텔라블레이드도 출시때 평가가 오락가락 했었죠. 사이버펑크2077은 더했었구요. 그경우 안정화 까지 1년 걸렸죠.뭐든 출시후 관리가 정말 잘 되어야죠.
- 혈
혈압요정
→ 고염 작성자
03.19 · 210.♡.141.81
조작법은 고칠가능성이 있는데...
가장 큰 문제는 90년대 모모알피지의 노가다 퀘스트들이 잔뜩 있는게 더 문제인것 같습니다.
- 고
고염
→ 혈압요정
03.19 · 59.♡.255.182
저는 콘솔로 질러서 .. 취소가 안되네요 .. 사이버펑크2077 때도 그랬었는데 ...
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어어머
→ 고염
03.19 · 141.♡.116.199
스텔라블레이드는 호평 + 그냥그런다 가 합쳐져 리뷰가 애매했는데 이번 붉은 사막은 호평이 없습니다
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ALT-TAB 해서 나온후 종료해버리면 되지 않을까요?