ABC 와 유사한 게임이론 검색해 보았습니다.
뇌
뇌공앙 (39.♡.46.52)
2026년 3월 20일 AM 12:09
조회 865 공감 0
A : 무조건적 협력자
B : 무임승차자
C : 조건적 협력자
로 생각하시면 비슷할 것 같습니다.
비고)
맨 밑의 비율합이 100%는 아니지만 개략적으로 보면 될 것 같습니다.
[게임이론 실험 결과: 장기적 협력 및 기여 비율 요약]
1. 일반적인 반복 게임 (처벌 기제 없을 때)
초기 단계: 가용 자원의 약 40~60%를 기여하며 시작함.
후기 단계: 회차가 반복될수록 '무임승차'가 늘어나 기여율이 0~20%로 급락함.
균형: 이론적으론 '모두 기여 안 함'이 균형이지만, 실제로는 약 17% 정도만 끝까지 기여하지 않는 완전한 무임승차자로 남음.
2. 장기적 협력 유지를 위한 조건
처벌 기제 도입 시: 무임승차자를 징벌할 수 있다면 기여율이 90% 이상으로 높게 유지됨.
안정적 유지 비율: 특정 진화 모델에서는 협력자 비율이 약 41% 이상일 때 협력 체계가 안정적으로 돌아감.
3. 참여자 유형 분포 (일반적 비율)
조건적 협력자 (약 50%): 남이 하면 나도 하는 유형 (가장 많음).
무임승차자 (약 20~30%): 자신의 이익만 챙기는 유형.
무조건적 협력자 (약 5~10%): 상황에 상관없이 기여하는 유형.
댓글 (2)
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연연우
03.20 · 14.♡.234.23
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뇌뇌공앙
→ 연우 작성자
03.20 · 39.♡.46.52
무임승차자 비율에도 마법의 30% 나오네요. 지겨운 30%...
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이기적 유전자 책에 이타주의자(C) - 이기주의자(B) - 단호한 이타주의자(A) 분류도 비슷하죠. 이타주의자가 많은 세상에 이기주의자가 들어서면서 공동체가 위기에 처하다가 단호한 이타주의자의 등장으로 오히려 이기주의자가 멸종한다는.