ABC 와 유사한 게임이론 검색해 보았습니다.
뇌공앙

Lv.1 뇌공앙 (39.♡.46.52)

2026년 3월 20일 AM 12:09

조회 865 공감 0

A : 무조건적 협력자

B : 무임승차자

C : 조건적 협력자

로 생각하시면 비슷할 것 같습니다.

비고)

맨 밑의 비율합이 100%는 아니지만 개략적으로 보면 될 것 같습니다.

[게임이론 실험 결과: 장기적 협력 및 기여 비율 요약]

1. 일반적인 반복 게임 (처벌 기제 없을 때)

  • 초기 단계: 가용 자원의 약 40~60%를 기여하며 시작함.

  • 후기 단계: 회차가 반복될수록 '무임승차'가 늘어나 기여율이 0~20%로 급락함.

  • 균형: 이론적으론 '모두 기여 안 함'이 균형이지만, 실제로는 약 17% 정도만 끝까지 기여하지 않는 완전한 무임승차자로 남음.

2. 장기적 협력 유지를 위한 조건

  • 처벌 기제 도입 시: 무임승차자를 징벌할 수 있다면 기여율이 90% 이상으로 높게 유지됨.

  • 안정적 유지 비율: 특정 진화 모델에서는 협력자 비율이 약 41% 이상일 때 협력 체계가 안정적으로 돌아감.

3. 참여자 유형 분포 (일반적 비율)

  • 조건적 협력자 (약 50%): 남이 하면 나도 하는 유형 (가장 많음).

  • 무임승차자 (약 20~30%): 자신의 이익만 챙기는 유형.

  • 무조건적 협력자 (약 5~10%): 상황에 상관없이 기여하는 유형.

댓글 (2)

  • 연우

    연우 Lv.1

    03.20 · 14.♡.234.23

    이기적 유전자 책에 이타주의자(C) - 이기주의자(B) - 단호한 이타주의자(A) 분류도 비슷하죠. 이타주의자가 많은 세상에 이기주의자가 들어서면서 공동체가 위기에 처하다가 단호한 이타주의자의 등장으로 오히려 이기주의자가 멸종한다는.

  • 뇌공앙

    뇌공앙 Lv.1 → 연우 작성자

    03.20 · 39.♡.46.52

    무임승차자 비율에도 마법의 30% 나오네요. 지겨운 30%...

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