배불뚝이아저씨 (223.♡.216.126)
2026년 3월 20일 PM 03:03
싸펑도 처음 나왔을때 엄청나게 혹평받았잖아요 ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ
댓글 (11)
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구구름처럼
03.20 · 121.♡.92.244
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제제리아스
03.20 · 106.♡.200.47
스토리가 정말 개판이라는데
이러면 편의성 개선이나 버그 수정으로는 평가 뒤집기가 어렵죠...
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EEndwl
03.20 · 211.♡.129.2
사펑 첫날...기억나네요....갑자기 하다가 화면이 깜깜해지면서 게임이 5분인가?10분 진행되었는데..이런 연출도 있나?? 하면서 했는데..그게 버그였던..그 기억이 나네요.
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제제리아스
03.20 · 106.♡.200.47
싸펑은 게임이 욕을 디비지게 먹는 가운데에도
pc판으로 이정도면 재미있다는 평가가 없진 않았습니다.
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개개같은냥이
03.20 · 222.♡.64.78
싸펑과는 좀 결이 다를 듯 해보입니다.....
조작감이 정말 최악.... 입니다...
말타고 이동하는데.... 상호작용이 'ㅁ'버튼 오래누르기........
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RRiderQ
03.20 · 112.♡.101.247
사펑은 기술적 결함이었지 게임의 플레이와 스토리는 좋았습니다
이건.......반대에요 기술적으론 괜찮은데 나머지가 다....
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Aawful
03.20 · 118.♡.15.201
차라리 버그, 최적화 때문에 욕먹는거면 싸펑처럼 희망이 있죠…
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비비글은스누피
03.20 · 221.♡.214.82
스토리는 그냥 뭐 그렇다치는데 저 조작감이 모든걸 다 잡아먹어요.
그런데 펄어비스는 워낙에 이상한 똥고집으로 유명한터라 안고칩니다.
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NNatsul
03.20 · 203.♡.142.16
사펑은 시스템과 스토리는 완성되어 있었으나 최적화와 버그가 난무했던거고
붉사는 최적화와 그래픽은 좋지만 스토리와 기본 조작, 구성 자체가 망가져 있어서 새로 만드는게 아닌 이상 쉽지는 않을 겁니다.
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Ssetzer
03.20 · 121.♡.255.119
조작감은 중년게임김실장님이 5개월전인가 테스트 할때 말 많겠구나라고 했는데 개선이 안됐나보군요..
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어차피 스토리나 케릭터의 깊이가 없는걸 어떻게 할순 없고, 최소한 패드 조작감을 대폭 개선하는데 중점을 맞춰야할것같습니다. 너무 많은걸 보여주려다보니 조작 ui의 통일성도 없고 직관적이지도 않고 말그대로 총체적난국 수준인 것 같더라구요.