고요한밤커피한잔 (218.♡.58.37)
2026년 3월 20일 PM 06:25
https://m.ppomppu.co.kr/new/bbs_view.php?id=gameforum&no=379947
아래 게시물 보다가 붉은 사막 기획자 없냐 기획이 너무 개판이다라는 글이 있던거 같아
구글링으로 붉은 사막 기획자가 누군지 궁금해 검색했더니 저 글이 나오더군요...
링크 쪽 내용은 들어가 보지 않으셔도 대충 정리하면
펄어비스는 기획서 따로 안만들고 그냥 일단 부딪혀 보는 방식으로 기획한다고 하네요.
기획서는 그냥 부서 공유용 사양서 정도만 있답니다.
그리고 붉은 사막 스탭 롤에도 디렉더가 상단에 없고 프로그래머가 상단에 올라가 있다고...
이게 진짜면
중심을 잡아주는 기획쪽 디렉터가 제대로 없나보군요.
기획 자체가 중심 없이 여러 사람들의 집단 지성으로 이루어진 모양인데
그래서 아이디어 나오면 뺄거 못 빼고 다 집어넣고 그랬나 봅니다.
그러니 스토리도 제대로 없고 조작 방식도 일관성이 없는거 같네요.
어째 사공이 너무 많아서 배가 하늘로 올라간 지경까지 된 느낌이...
댓글 (5)
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비비빌
03.20 · 104.♡.44.112
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JJamesvond_k
03.20 · 211.♡.5.62
주먹구구식으로 만들었군요.
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VVagante
03.20 · 221.♡.144.208
혼자 하는 MMO 게임라는 평이 딱 맞는 거 같더라구요. 재밌게 즐기고 있는 해외 어떤 유튜버 영상 보면 붉은 사막은 RPG가 아니며 메인스토리는 생각하지 말고 캠프 만들기, 서브퀘스트, 돌아다니면서 하고 싶은 거 하는 게임이라고 평하기도 하구요
- 로
로스로빈슨
03.20 · 223.♡.112.30
기슬 자부심이 엄청난 회사라고는 들었지만 엄청 극단적인 회사군요
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팟팟타이
03.20 · 106.♡.128.75
대충 이게임에서 한 스푼 저 게임에서 한스푼
오 이 신작 게임에서 한스푼
이렇게 된거같습니다 ㄷㄷ
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싱글 오픈월드에 기획팀과 작가와 디렉팅이 전혀 없이 만들어진거군요
솔직히 테무산 위쳐3을 보는거 같습니다