개같은냥이 (222.♡.64.78)
2026년 3월 30일 AM 10:22
펄어비스가 빠른 패치로 붉은사막의
게임 플레이를 안정화하고있어서…
(현재 게임 출시 10일째)
데이원 패치가 세 번…..ㅡㅡ
굵직한 패치(1.00.03/04)
그리고 어제 1.01.00패치로…
펄어비스는…
Dev of the year(DOTY/올해의개발사)
후보에 올랐다는 우스개까지…
하락장속에서 6만원대 회복….ㄷㄷㄷㄷ


댓글 (10)
- M
M.M.
03.30 · 125.♡.138.133
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BBlistex
03.30 · 211.♡.127.203
뭔가 쿰쿰내 나서 접근하기 어려운데 한번 그 맛을 보면 헤어나오지 못하는 그런 음식 같은 게임인 것 같습니다 ㅋㅋ..
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삼삼진에바
03.30 · 182.♡.240.10
패치량이 진짜 말이 안되는 수준인데 반대로 말하면 SQA 는 돌려봤나 이수준이기도 하고요 ㅋ
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DDRJang
03.30 · 106.♡.194.16
게임 출시 후 평균적으로 2년쯤 지나야 완성되는 폴란드에 있는 어디보다는 훨씬 나은 곳이네요..
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산산다는건
03.30 · 218.♡.216.130
애초에 이렇게 패치를 많이 하는 것부터가 정상은 아니라 정말 우스갯 소리 정도겠네요
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야야생곰
03.30 · 221.♡.207.212
출시일 연기하기 싫어서 발매해놓고 업데이트 하는 느낌이네요.
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Ssoribaram
03.30 · 117.♡.17.236
홍어삼합 같은 게임인가요?
게임 유튜버 영상을 보면서 아직도 구매를 망설이고 있습니다.
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BbeatsbyKanye
03.30 · 1.♡.114.20
생각보다 소프트업계에서 일단 먼저 출시하고 추후 업댓으로 완성시키는 경우가 많습니다. 생각보다 그렇게 이상한건 아니에요.
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남남극백곰
03.30 · 223.♡.72.178
출시하고 개발자들 크런치모드 시키는 건가요 ㄷㄷㄷㄷ
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기기억하라3월28일
03.30 · 106.♡.11.39
베타테스튼가요
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제 게임 역사에서 사용자 평가가 며칠만에 바닥 찍고 올라오는 게임은 처음입니다. ㅋㅋㅋ