왁스천사 (125.♡.210.135)
2026년 3월 31일 PM 05:07
쇼츠를 여러개 보다 보니, 참 맵 경치가 좋은 것 같습니다.
특이해 보이는게, 퀘스트 등을 시작하지 않더라도 해당 건물이나 장소에서 퍼즐, 장치 등이 동작하는 걸로
보이네요. 이런 점은 자유롭게 탐험하는 경험에는 좋은 점으로 생각합니다.
근데 퀘스트 이전에 방문했다던가, 아니면 장치를 동작시켜 미리 아이템을 얻을 수 있고
이후 퀘스트 진행하면 대화가 달라진다던지 그런게 구현 되었으면 정말 자유도가 높다고 느꼈을 것 같은데
그런 것 까지는 되어 있지 않고, 특별히 할 수 있는건 없는 것 같네요.
(너무 많은 걸 기대한걸까요?)
넓은 맵에 할 것은 많은데, 유기적으로 연결되었다기 보다는 각 부분이 섹션처럼 나뉘어 있는 그런 느낌이라서
이런 건 좀 아쉬워 보이네요.
댓글 (10)
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비비빌
03.31 · 104.♡.44.112
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산산다는건
03.31 · 218.♡.216.130
그런 거 신경 썼었다면 스토리가 그 모양일 수가 없었겠죠....
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Bbbi79
→ 산다는건
03.31 · 106.♡.243.138
대표 부터가 기획자 따위 필요없다 했다고 하니 말 다 했죠.
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Wwanxi
03.31 · 211.♡.97.213
그냥 뭘 좋아할지 몰라서 다 넣어봤어?! 느낌인데..본인들이 좋아하는 것들을 다 넣은게 아닌가? 싶긴 합니다.
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아아무개00
03.31 · 178.♡.142.161
아마.. 지금정도의 규모의 게임이 인터랙티브하게 결정이 퀘스트에 반영되는 식으로까지 가지를 치게 되면 작업량이 기하급수적으로 늘것같습니다;;
npc ai모델을 만들어 분기점에 영향을 미치지 않는 한도 내에서 베리에이션을 주는쪽으로 개발하는것도 재밌겠네요. 그러다 환각 한번이라도 일으키면 평가가 대단히 박해질테니 무섭긴 하겠지만요 ㅋ_ㅋ
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Mmtrz
03.31 · 180.♡.14.183
이 정도 액션성에 발더스게이트 수준의 스토리와 스크립트가 붙었다면 \고트가 되었겠지만...
그게 보통 기술은 아닌 모양이더라고요.
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Bbbi79
→ mtrz
03.31 · 106.♡.243.138
라리안 스튜디오 급 정도면 가능하지 않을까 싶습니다.
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부부기팝의웃음
03.31 · 211.♡.98.34
연계같은건 전혀 안되있는 느낌이던데요
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왁왁스천사
→ 부기팝의웃음 작성자
03.31 · 39.♡.46.191
개인적으로 들었던 느낌은
거대한 놀이동산에 엄청 많은 놀이기구가 있는 그런 느낌이었습니다
이게 많이 아쉽더라구요
- 힐
힐쌔
03.31 · 211.♡.74.19
그냥 팰월드 성공으로 다 갈아치운듯.
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그냥 공돌이 감성에 지들 넣고 싶은거만 가득 넣어 완성한 느낌이에요