Java (116.♡.70.94)
2026년 4월 2일 AM 12:57
사랑사랑 누가 말했나~라는 노래가 있죠.
(문득 떠올랐지만, 이 노래는 이 주제에 안 어울리는 듯 합니다 ㅋㅋ)
아무튼,
사랑이 답입니다.
증오/혐오와 이에 기반한 반목/적대를 버리고 사랑을 택해야 합니다.
아~ 이것도,
이 영상과는 그리 연관성이 없는 말이었습니다. ㅋㅋ;;
*요약*
2026년 GDC 메인 스테이지에서
워크래프트3, 월드 오브 워크레프트, 하스스톤 등을 이끌었던
롭 팔도가 말한 오래가는 게임의 조건.
영원한 게임은 없다.
실패는 방향을 잃었다는 뜻이 아니다.
명작의 뒤편에는 '어둠의 숲'이 있다.
개발팀이 먼저 그 게임을 사랑해야 한다.
핵심에서 외연으로, 인사이드 아웃.
오래가는 게임은 결국 유저가 결정한다.
명작은 계산되는 것이 아닌, [사람들]에서 피어난 기적.
[디스이즈게임] 블리자드 출신 개발자가 말하는 성공하는 게임 = 개발자의 사랑
댓글 (5)
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쩝쩝쩝박사
04.02 · 222.♡.88.247
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할할러
04.02 · 116.♡.3.213
당연한 이야기를... 사용자가 재밌으면 영원히(?) 갑니다. 재밌게 좀 만들어주세요.
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시시슬리아
04.02 · 220.♡.25.200
여러분~~~ 서로 사랑해야합니다~~~!
(자바님 프사새까리가 바낏네여)
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JJava
→ 시슬리아 작성자
04.02 · 116.♡.70.94
원래 프사인데요.
개편 초기에는 보이더니,
최근들어 모바일에서는 보이고 PC에서는 안보여서,
PC에서 프사를 기존 프사로 등록했습니다.
몇분 댓글 보니, 저만 보였다 안보였다 하는건 아닌가보네요.
아직 수정중일테니 좀 기다려 봐야 할듯합니다. -
제제이슨본죽
04.02 · 175.♡.142.129
오랜만에 보는 롭팔도 님이네요. 아직도 블리자드에 계셨군요. 워3 출시 할때 많이 듣던이름인데요
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.
어둠의 숲이요? 그늘숲 어둠골 말씀하시는건가요? 그렇다면 인정입니다.