외선이 (182.♡.60.134)
2026년 4월 7일 PM 02:50
게임속의 시간은 저 세계속의 자전으로 이루어진걸까요.
설마 사실이라면 저건 게임엔진이 아닐겁니다.
댓글 (8)
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ㅡㅡIUㅡ
04.07 · 27.♡.50.36
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남남극백곰
04.07 · 223.♡.47.77
우주시뮬레이션 엔진인데 거기에 붉은사막 게임을 올린거 아닐까요???
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제제리아스
04.07 · 106.♡.68.126
아니 뭔 ...노맨즈 스카이에서 보던걸 AAA게임에서 볼줄이야. 놀랍습니다
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이이루얀
04.07 · 118.♡.11.211
이브온라인 인수했던 목적이 사실 이거 아니냔 반농담이 있습니다.
혹시 차기작이 스페이스 sf 아니냔 얘기도 봤네요ㅋㅋㅋ
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휘휘소
04.07 · 210.♡.27.154
유니티나 언리얼에서 제공하는 기능 아닐까요?
특정 높이 이상 올라가면 천구가 나오게 하는...
배경화면은 똑같고 거기에 태양계 행성들만 집어넣으면 짜짠! 지구에서 보는 밤하늘이 완성되었습니다.
지구 북극성 위치가 비틀거리는 팽이처럼 2만 6천년마다(세차운동) 달라지기 때문에
별자리가 뜨고 지는 위치 변화까지 바뀌면 시뮬레이션이라고 붙일 수 있을 것 같습니다.
사실 진짜 '우주' 시뮬이라면 말씀하신대로 은하계 여기 저기를 이동하며 달라지는 별자리도 표현이 되어야... 쿨럭;;;;
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이이루얀
→ 휘소
04.07 · 118.♡.11.211
일부 차용한 기능이 있는지는 잘 모르겠지만, 붉은사막은 자체 제작엔진인 블랙스페이스로 돌아가고 있다더라구요. 일단 단열압축 따위가 왜 구현되어있는지는 모르겠지만 뭔가 우주를 배경으로 하는 게임을 구상해두고 있을지도요ㅋㅋ
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셀셀빅아이
→ 휘소
04.07 · 125.♡.200.218
펄어비스는 자체 엔진 아닌가요?
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셀셀빅아이
04.07 · 125.♡.200.218
싱글 플레이 게임인데, 온라인 게임 방대한 요소가 다 들어있는 신기한 게임입니다. :)
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키로미터면 600키로미터죠?
한참을 봤어요
의도하고 만든건 아니겠지만
우주의 고독은 느껴지네요 ㅎㅎ