붉은사막 물리엔진 수준.avi( 3분쯤
외
외선이 (182.♡.60.134)
2026년 4월 7일 PM 06:01
조회 4,862 공감 0
3분 쯤에 보세요.
개인적으로 게임에 이런 물리엔진은 처음 봅니다.
오브제트를 그냥 배치하면 그 값에 맞는 물리력이 그냥 따라오는 모양입니다.
댓글 (6)
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ㅡㅡIUㅡ
04.07 · 27.♡.50.36
- 갤
갤러리김
04.07 · 119.♡.240.179
객체별로 속성값이 있겠죠. 이런 게임 많아요
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외외선이
→ 갤러리김 작성자
04.07 · 182.♡.60.134
게임에 특성을 드러내는 특정부분에 속성값을 부여해도 거의 모든부분에 이렇게 움직이는 게임은 못봤습니다.
심지어는 GTA나 레데리도 이렇지 않습니다.
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제제리아스
04.07 · 210.♡.125.64
디테일이 엄청나군요
논리적으로 그럴것이다 하는 환경물리는 정말 극한으로 구현해놨군요
다만 NPC가 논리가 없는건 아직 해결불가한 영역이지만 말입니다.
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외외선이
→ 제리아스 작성자
04.07 · 182.♡.60.134
npc의 스크립터는 정말 짜기 힘들겁니다. ㅎㅎ
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DDRJang
04.07 · 211.♡.185.254
아직까지도 젤다 야숨 엔진이 이쪽으로는 끝판왕이죠..
오브젝트 배치해놓으면 바람에 날라가서 애먹었다 수준인 엔진이니...
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겜인지 시뮬인지 애매하네요 ㅋㅋ