DKST 번역기 AI를 구글 번역기와 비벼보겠습니다(?)
DINKIssTyle

Lv.1 DINKIssTyle (61.♡.73.102)

2026년 4월 7일 PM 06:28

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DKST 번역기 AI의 품질이 많이 올라와서..

이제 구글 번역기와 견주어 보고 있습니다...

과연 어떤 것이 구글 온라인 번역기 일까요!

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인터넷 익스플로러는 1995 년에 개발이 시작되었으며 당시 윈도우 95 는 아직 개발 중이었습니다. 1994 년~1995 년까지 마이크로소프트의 네트워크 집중은 주로 로컬 영역 네트워크 솔루션에 맞춰져 있었고, 인터넷 분야에서는 AOL 과 컴퓨서비스와 같은 독점 서비스인 '마이크로소프트 네트워크'를 중심으로 접근해 왔습니다 (이는 AOL 과 컴퓨서비스의 인기로 인해 선행 사례가 있었습니다). 그러나 세계적 웹의 인기가 커지면서 마이크로소프트 내부 여러 팀이 웹 브라우저 개발을 시작했고, 이는 IE 프로젝트로 통합되어 윈도우 95 의 플러스 팩에 포함될 예정이었습니다.

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인터넷 익스플로러는 윈도우 95가 개발 중이었던 1995년에 개발이 시작되었습니다. 1994년에서 95년경까지 마이크로소프트는 네트워킹에 중점을 두었으며, 그 초점은 주로 근거리 통신망 솔루션이었고, 인터넷 분야에서는 AOL과 CompuServe의 인기를 고려할 때 더 마이크로소프트 네트워크와 같은 독점 서비스에 맞춰져 있었습니다. 그러나 월드 와이드 웹의 인기가 높아지자 마이크로소프트 내부의 여러 그룹이 웹 브라우저 개발에 착수하게 되었고, 이들이 IE 프로젝트로 통합되어 윈도우 95용 플러스 팩의 일부가 되게 되었습니다.

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인터넷 익스플로러(IE)는 윈도우 95가 개발 중이던 1995년에 개발이 시작되었습니다. 1994년에서 1995년경까지 마이크로소프트는 네트워킹 분야에서 주로 근거리 통신망(LAN) 솔루션에 집중했고, 인터넷 분야에서는 마이크로소프트 네트워크(Microsoft Network)와 같은 자체 서비스에 주력했습니다. (AOL과 CompuServe의 인기를 고려할 때 이는 당연한 일이었습니다.) 그러나 월드 와이드 웹(WWW)의 인기가 높아짐에 따라 마이크로소프트 내 여러 그룹에서 웹 브라우저 개발에 착수했고, 이 프로젝트들이 통합되어 윈도우 95 플러스 팩에 포함될 예정이었던 IE 프로젝트가 탄생했습니다.

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초기 버전의 IE 는 Spyglass Mosaic 의 라이선스 코드를 기반으로 하며, 마이크로소프트는 윈도우 95 OSR1 과 윈도우 NT 4.0 과 함께 버전 2.0 에서 IE 를 처음 패키징했습니다. 윈도우 95 개발이 종료된 후 마이크로소프트는 IE 를 운영체제의 핵심 구성 요소로 통합하기 위한 계획을 세웠으며, 다른 애플리케이션이 임베딩할 수 있는 라이브러리로서 IE 의 HTML 렌더링 엔진인 MSHTML 을 제공했습니다. 당시 인터넷 익스플로러 2.0 기반의 초기 윈도우 '내셔널' 버전은 윈도우 데스크톱 업데이트의 초기 버전으로 SHDOCVW (IE 쉘 문서 뷰어) 를 사용했습니다. Nashville 가 취소된 후, 이미 DOS 7.10 과 FAT32 기술을 보유한 윈도우 95 코드베이스는 향후 윈도우 98 이 될 부분과 향후 윈도우 95 OSR2 가 될 부분으로 분기화되었습니다. Memphis 브랜치는 나중에 윈도우 95 OSR2.5 에 통합될 WDM 와 IE4 기술을 채택했습니다.

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초기 버전의 IE는 Spyglass Mosaic의 라이선스 코드를 기반으로 했으며, IE는 버전 2.0으로 마이크로소프트가 Windows 95 OSR1 및 Windows NT 4.0과 함께 최초로 번들했습니다. Windows 95 개발이 완료된 후, 마이크로소프트는 IE를 운영 체제의 핵심 구성 요소로 Windows에 통합할 계획을 세우기 시작했으며, 다른 애플리케이션에서 임베드할 수 있는 라이브러리로 IE의 HTML 렌더링 엔진인 MSHTML을 제공했습니다. 당시 Internet Explorer 2.0을 기반으로 한 초기 베타 버전의 Windows "Nashville"은 Windows Desktop Update의 초기 버전에 SHDOCVW(IE 셸 문서 뷰어)를 사용했습니다. Nashville이 취소된 후, 이미 DOS 7.10 및 FAT32 기술을 갖추고 있던 Windows 95 코드는 Windows 98과 Windows 95 OSR2로 분기되었으며, Memphis 브랜치는 WDM 및 IE4 기술을 채택했고, 이는 나중에 Windows 95 OSR2.5에 통합되었습니다.

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IE 초기 버전은 스파이글래스 모자이크(Spyglass Mosaic)의 라이선스 코드를 기반으로 했으며, 마이크로소프트는 IE 버전 2.0을 윈도우 95 OSR1과 윈도우 NT 4.0에 처음으로 포함시켰습니다. 윈도우 95 개발이 완료된 후, 마이크로소프트는 IE를 윈도우 운영 체제의 핵심 구성 요소로 통합하고, IE의 HTML 렌더링 엔진인 MSHTML을 다른 애플리케이션에서 내장할 수 있는 라이브러리 형태로 제공하는 계획을 세웠습니다. 당시 인터넷 익스플로러 2.0을 기반으로 했던 윈도우 "내슈빌" 초기 베타 버전은 윈도우 데스크톱 업데이트 초기 버전에 SHDOCVW(IE 셸 문서 뷰어)를 사용했습니다. 내슈빌 프로젝트가 취소된 후, 이미 DOS 7.10과 FAT32 기술을 포함하고 있던 윈도우 95 코드베이스는 윈도우 98과 윈도우 95 OSR2로 분리되었습니다. 멤피스 개발팀은 WDM과 IE4 기술을 채택했고, 이 기술들은 나중에 윈도우 95 OSR2.5에 통합되었습니다.

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동시에 1996 년 1 월경에 인터넷 익스플로러 코드베이스는 향후 IE 3.0 과 IE 4.0 이 될 것으로 예상되는 부분으로 분기되었습니다. IE 3.0 은 윈도우 데스크톱 업데이트를 제외하고 IE 4.0 에 예정된 대부분의 개선 사항이 포함되어 있었습니다. 윈도우 데스크톱 업데이트는 Memphis 기술 기반의 기능이었으며, 본질적으로 인터넷 익스플로러와 익스플로어를 통합하여 BROWSEUI.DLL 같은 DLL 을 공유했습니다. 윈도우 비스타 개발 기간 동안 이 두 프로젝트는 각각 독립된 경로로 발전하게 되었고, IE7 은 IEFRAME.DLL 을 추가했습니다.

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그와 동시에, Internet Explorer 코드는 1996년 1월경에 나중에 IE 3.0과 IE 4.0으로 분기되었습니다. IE 3.0에는 Memphis 기술이었던 Windows Desktop Update를 제외하고는 IE 4.0에 예정된 대부분의 개선 사항이 포함되어 있었습니다. Windows Desktop Update는 본질적으로 IE와 Explorer를 병합하여 BROWSEUI.DLL과 같은 DLL을 공유했습니다. Windows Vista 개발 과정에서 이들은 분기되었으며, IE7은 IEFRAME.DLL을 추가하였습니다.

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동시에, 인터넷 익스플로러 코드베이스는 1996년 1월경 IE 3.0과 IE 4.0으로 분리되었습니다. IE 3.0에는 멤피스 개발팀의 기술인 윈도우 데스크톱 업데이트를 제외하고 IE 4.0에 예정되었던 대부분의 개선 사항이 포함되어 있었습니다. 윈도우 데스크톱 업데이트는 기본적으로 IE와 익스플로러를 통합하여 BROWSEUI.DLL과 같은 DLL을 공유했습니다. Windows Vista 개발 중에 IE7은 IEFRAME.DLL을 추가하면서 두 버전이 분리되었습니다.

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1990 년대 동안 마이크로소프트는 Mac OS 와 UNIX 버전의 인터넷 익스플로러를 모두 출시했습니다. Mac OS 버전은 완전히 별도의 코드베이스에 기반을 두었지만, 당시 IE 에 함께 포함된 아웃룩 익스프레스의 UNIX 버전은 윈도우 버전의 포트로 실제로 작성되었습니다. 이는 마이크로소프트 제품인 메인윈에서 가져온 윈도우 컴포넌트의 포트를 사용했으며, 마이크로소프트로부터 라이선스를 받은 소스 코드를 활용했습니다. UNIX 를 위한 인터넷 익스플로러는 액티브엑스를 지원했는데, 다양한 지원되는 UNIX 운영체제에 사용되는 RISC 프로세서용으로 제 3 자가 작성한 액티브엑스 컨트롤은 없었지만, 마이크로소프트는 VBScript 를 통해 액티브엑스 스크립팅을 지원했습니다.

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1990년대에 마이크로소프트는 인터넷 익스플로러의 Mac OS 버전과 UNIX 버전을 모두 개발했습니다. Mac OS 버전은 완전히 별개의 코드베이스를 기반으로 했지만, 인터넷 익스플로러와 아웃룩 익스프레스(당시 IE에 번들로 포함되어 있던)의 UNIX 버전은 실제로는 Windows 버전을 포팅한 것이었고, Mainsoft의 제품인 MainWin에서 가져온 Windows 구성 요소의 포트를 사용했고, 마이크로소프트로부터 라이선스를 얻은 소스 코드를 활용했습니다. 게다가 UNIX용 IE는 ActiveX까지 지원했습니다. 비록 다양한 지원되는 UNIX OS에서 사용된 RISC 프로세서를 위한 타사(third-party) ActiveX 컨트롤은 존재하지 않았지만, 마이크로소프트는 VBScript를 통해 ActiveX 스크립팅을 지원했습니다.

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1990년대에 마이크로소프트는 Mac OS용과 UNIX용 인터넷 익스플로러를 모두 출시했습니다. Mac OS 버전은 완전히 별개의 코드베이스를 기반으로 했지만, UNIX 버전의 인터넷 익스플로러와 당시 IE에 포함되어 있던 Outlook Express는 실제로 Windows 버전을 포팅한 것이었습니다. Windows 구성 요소를 Mainsoft의 MainWin 제품에서 포팅하여 사용했으며, MainWin은 마이크로소프트로부터 소스 코드 라이선스를 받았습니다. UNIX용 IE는 ActiveX도 지원했습니다. 다양한 UNIX OS에서 사용되는 RISC 프로세서용으로 타사에서 작성한 ActiveX 컨트롤은 없었지만, 마이크로소프트는 VBScript를 통해 ActiveX 스크립팅을 지원했습니다.

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마이크로소프트 엣지로 대체된 이후에도 인터넷 익스플로러는 많은 기업 내부 네트워크에서 유일한 지원 옵션이기 때문에 오랫동안 계속 지원되었습니다. 윈도우에서 IE 가 제거된 후에도 그 기반을 이루는 구성 요소들은 여전히 남아있으며, 웹 뷰를 필요로 하는 많은 애플리케이션 (마이크로소프트 자체의 도움말 뷰어 포함) 에 있어서 윈도우의 일부로서 필수적인 의존체입니다. 인터넷 익스플로러는 애플리케이션이 사용할 수 있도록 다양한 COM 객체와 API 를 제공합니다.

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인터넷 익스플로러는 많은 기업 인트라넷에서 지원되는 유일한 선택지였기 때문에 마이크로소프트 엣지로 대체된 이후에도 오랫동안 계속 지원받아 왔습니다. 심지어 IE가 Windows에서 제거되었음에도 불구하고, 그것을 구동하는 기반 구성 요소들은 여전히 남아 있는데, 이는 Microsoft 자체 도움말 뷰어를 포함하여 웹 뷰를 필요로 하는 많은 애플리케이션에 대한 의존성이기 때문입니다. IE는 애플리케이션이 사용할 수 있도록 다양한 COM 개체와 API를 외부에 노출하고 있습니다.

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인터넷 익스플로러는 많은 기업 인트라넷에서 유일하게 지원되는 옵션이었기 때문에 Microsoft Edge로 대체된 후에도 오랫동안 지원되었습니다. IE가 Windows에서 제거된 후에도 Windows의 일부였기 때문에 웹 뷰를 필요로 하는 많은 애플리케이션(Microsoft의 도움말 뷰어 포함)에서 IE를 구동하는 기본 구성 요소는 여전히 남아 있습니다. IE는 애플리케이션에서 사용할 수 있는 다양한 COM 객체와 API를 제공합니다.

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IE 가 운영체제의 구성 요소였지만, OS 가 출시된 이후에 버전으로 배포된 IE 는 옵션으로 제공되는 업데이트이므로, 해당 OS 가 지원되는 한 그와 함께 처음 출시된 IE 버전도 계속 지원되었습니다. 예를 들어 윈도우 2000 은 IE 5.01 과 함께 출시되었으며, 윈도우 2000 의 메인스트림 지원 기간인 2010 년까지 마이크로소프트는 해당 구성에 대해 IE 5.01 을 계속 지원하며 업데이트를 제공했습니다. 다만 이 시기에 IE6 도 함께 지원되었습니다. IE5.5 는 윈도우 2000 에 포함된 원래 버전도 아니며 최신 버전도 아니었으므로, 윈도우 2000 의 메인스트림 지원이 종료된 2005 년까지만 지원되었습니다.

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IE는 운영 체제의 구성 요소였으나, OS 출시 이후에 배포된 IE 버전들은 선택적 업데이트의 성격이었습니다. 따라서 해당 운영 체제가 지원되는 한, 그 OS와 함께 제공된 IE 버전은 계속해서 지원받을 수 있었습니다. 예를 들어, Windows 2000은 IE 5.01과 함께 출시되었으며, 마이크로소프트는 Windows 2000의 지원이 2010년에 종료될 때까지 해당 구성에 대한 업데이트를 제공하며 IE 5.01을 계속 지원했습니다. 물론 IE6도 지원되었습니다. 다만, IE5.5는 Windows 2000에 기본 포함된 버전도 아니었고 최신 버전도 아니었기에, Windows 2000이 주류 지원을 종료한 2005년까지만 지원받을 수 있었습니다.

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IE는 운영 체제 구성 요소였지만, 운영 체제 출시 후 배포되는 IE 버전은 선택적 업데이트였기 때문에 운영 체제와 함께 출시된 IE 버전은 해당 운영 체제에 대한 지원이 지속되는 한 계속 지원되었습니다. 예를 들어, Windows 2000은 IE 5.01과 함께 출시되었고, Microsoft는 2010년 Windows 2000 지원이 종료될 때까지 Windows 2000에서 IE 5.01을 계속 지원하며 해당 구성에 대한 업데이트를 제공했습니다. 물론 IE6도 지원했습니다. IE5.5는 Windows 2000에 포함된 최초의 IE 버전도 아니고 최신 버전도 아니었기 때문에 Windows 2000의 지원이 종료된 2005년까지만 지원되었습니다.

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또한 마이크로소프트는 IE7 과 IE8 출시 후에도 윈도우 XP 에 대해 IE6 을 계속 지원했으며, 비스타에는 IE8 과 9 출시 후에도 IE7 을 추가했으나 이 정책은 시간이 지남에 따라 점차 종료되기 시작했습니다. 마이크로소프트는 브라우저의 업데이트를 계속 받기 위해 최신 지원 중인 브라우저를 사용해야 한다고 요구하기 때문입니다. 이는 특히 윈도우 릴리스와 별도로 독립적으로 출시된 IE9 와 단기간만 존재했던 윈도우 8.0 에만 포함된 IE10 을 크게 영향을 미쳤으며, IE8 은 윈도우 7 에서 2020 년까지 제한적인 업데이트를 받았습니다.

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마찬가지로, 마이크로소프트는 IE7 및 IE8이 출시된 이후에도 Windows XP에서 IE6을 지속적으로 지원하였으며, IE8 및 IE9 이후에는 Vista에서 IE7을 지원하였습니다. 다만 이러한 정책은 시간이 지남에 따라 종료되기 시작했는데, 이는 마이크로소프트가 브라우저 업데이트를 계속 받으려면 Windows에서 최신 지원 브라우저를 사용하도록 요구했기 때문입니다. 이 점은 특히 어떤 Windows 출시와도 연관되지 않은 시기에 출시된 IE9과 단명했던 Windows 8.0에만 포함되었던 IE10에 영향을 미쳤습니다. IE8은 Windows 7에서 2020년까지 제한적인 업데이트를 받았습니다.

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마찬가지로 마이크로소프트는 IE7과 IE8이 출시된 후에도 Windows XP에서 IE6을 계속 지원했고, IE8과 IE9가 출시된 후에도 Vista에서 IE7을 지원했습니다. 하지만 이러한 정책은 시간이 지남에 따라 점차 종료되었는데, 마이크로소프트는 사용자가 Windows에서 지원되는 최신 브라우저를 사용해야만 브라우저 업데이트를 계속 받을 수 있도록 요구했기 때문입니다. 이는 특히 Windows 릴리스와 별도로 출시된 IE9와 수명이 짧았던 Windows 8.0에만 포함된 IE10에 큰 영향을 미쳤습니다. IE8은 Windows 7에서 2020년까지 제한적인 업데이트를 받았습니다.

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어떤 번역 품질이 제일 괜찮게 느껴지셨습니까?

순서는 Qwen3.5 4B, Gemma 4 E4B, 구글 온라인 번역 입니다.

흠.. 그래도 로컬 LLM을 이용하면 번역 글자수에 제한이 없으니깐요~

댓글 (2)

  • 탐앤탐탐스제로

    탐앤탐탐스제로 Lv.1

    04.07 · 106.♡.8.176

    마지막 문단으로만 보면 가운데 젬마(?)가 나은 거 같은데요. 첫 번째와 세 번째는 릴리즈가 중복으로 나왔을 때 번역을 놓친 거 아닌가요? 근데 전체로 보면 모르겠습니다. 일단 모두 저보단 낫습니다. 후후

  • 가랑비

    가랑비 Lv.1

    04.07 · 58.♡.137.93

    이런 류의 동작이 개인 글을 외국어로 번역할 때 좋은 것 같습니다. 문장 순서나 단어 등을 의도적으로 배치하였는데, 챗지피타로 교정을 하면 글 전체를 재구성하는 경우가 많더라고요. 가능하면 문장구조나 순서 바꾸지 말라고해도 말을 안 들어요 ㅠ. MS 코파일럿은 요구사항 등록해서 agent 민들어두면 오버하지 않고 만들어주더라고요.

    똑똑한 AI 도 좋지만, 내 의도에 충실한 AI를 가지는 것도 좋은 것 같습니다.

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