언리얼5 엔진의 도시 건술 시뮬레이터.x
DINKIssTyle

Lv.1 DINKIssTyle (61.♡.73.102)

2026년 4월 13일 PM 05:15

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https://x.com/stmatomato/status/2043523568525291570

https://store.steampowered.com/app/4536610/City_Masterplan/

시티 마스터플랜은 "최고의 현실감"과 "부드러운 조작감" 사이에서 완벽한 균형을 이루어 모든 도시 건설 애호가에게 만족감을 선사합니다.

지형 조형부터 도로망 배치, 건축 양식부터 조명 및 분위기 조성까지, 다양한 창의적 자유를 제공합니다. 모든 디자인 아티스트는 유연한 도로 도구와 풍부한 에셋 라이브러리를 활용하여 자신만의 시각적 걸작을 만들어내고, 머릿속에 그려왔던 도시를 1:1 스케일로 재현할 수 있습니다.

살아있는 도시는 단순한 경관 그 이상입니다. 정교하게 설계된 시스템이죠. 경제 사슬을 분석하고, 공급망을 최적화하고, 교통 체증을 해결하고, 데이터를 통해 도시의 맥박을 파악해 보세요. 투명한 정보 패널과 현실적인 시뮬레이션 로직을 통해 모든 의사결정을 정확하고 효과적으로 내릴 수 있습니다.

직관적인 계획 경험과 상상 이상의 건축 가능성. 이제 설계도가 당신의 손에 있습니다. 백지 상태에서 시작하여 도시의 구석구석을 그리고, 모든 도시 비전을 실현하며, 전례 없는 몰입형 건축 여정을 시작하세요.

복잡한 네트워크, 간편한 설계 — 상상할 수 없는 유연성

도로는 도시의 뼈대와 같습니다. 저희는 어떤 상상력이라도 실현할 수 있는 다양한 형태의 도로 건설 도구를 준비했습니다.

• 기존 건축 방식의 한계를 뛰어넘으세요:  경직된 격자형 구조에서 벗어나세요. 유연한 도로 건설 도구를 사용하면 다양한 곡선, 고가교, 복잡한 교차로를 자유롭게 설계할 수 있습니다. 한적한 시골길부터 광활한 도심 간선도로까지, 풍부한 도로 유형과 도구를 통해 손쉽게 계획을 세울 수 있습니다.

• 현실적인 교통 시뮬레이션에 도전해 보세요:  전문 엔지니어가 아니더라도 교통 관리의 만족감을 누릴 수 있습니다. 합리적인 도시 계획과 교통 흐름 조정을 통해 교통 혼잡 문제를 해결하고 원활한 교통 흐름을 만들어내는 성취감을 만끽하세요.

다양한 건축 양식, 자유로운 조합 — 나만의 스타일을 만들어보세요

• 다양한 스타일의 자유:  획일적인 미학의 틀을 깨세요. 고전적인 미국 대도시를 건설하거나 아늑한 중국풍 도시를 만들 수도 있습니다. 앞으로 더욱 다양한 문화적 스타일을 탐구하여 도시에 고유한 시각적 정체성을 부여할 수 있도록 지원할 예정입니다.

• 실물 크기의 상징적인 건물:  저희는 랜드마크 건물을 실제 비율 그대로 재현합니다. 재료부터 크기까지 모든 면에서 정밀함을 추구하여, 모든 랜드마크가 가까이서 보더라도 흠잡을 데 없이 완벽하며, 도시 건물에 더욱 몰입감 있고 사실적인 느낌을 더해줍니다.

• 풍부하고 정교한 디테일:  저희는 세심하게 구축한 방대한 고품질 건축 에셋 라이브러리와 첨단 PCG(절차적 콘텐츠 생성) 기술을 활용하여 역동적인 조합을 구현했습니다. 번화한 상업 지구의 풍경이든, 주거 지역의 소박한 디테일이든, 확대할 때마다 새로운 놀라움을 경험하실 수 있습니다.

시민 데이터에 대한 정확한 제어 — 정보에 기반한 의사 결정

• 복지와 발전의 균형:  시민들은 적절한 주택과 풍부한 일자리뿐 아니라 종합적인 공공 서비스와 여가 공간을 필요로 합니다. 시장으로서 당신은 도시 확장과 시민의 행복 사이에서 균형을 찾아야 합니다.

• 현실적인 공급망:  생산에서 소비에 이르는 경제적 논리를 경험해 보세요. 도시의 막대한 수요를 원활하게 충족할 수 있도록 합리적인 물류 네트워크를 구축하세요.

• 더 이상 맹목적인 결정은 없습니다:  이 게임의 핵심은 "정보 투명성"에 있습니다. 명확하고 직관적인 데이터 패널을 제공하여 현상을 꿰뚫어 보고 도시 운영의 근본적인 논리를 이해할 수 있도록 돕습니다.

웅장한 세계, 섬세하게 펼쳐지는 경험 — 상상조차 할 수 없는 몰입감

최첨단 엔진 기술로 구동되는 여러분의 계획은 생동감 넘치는 자연 풍경 속에 펼쳐질 것입니다.

• 광활한 건축 공간:  게임은 엄청나게 넓은 지도를 제공합니다. 번화한 중심 업무 지구부터 조용한 외곽 지역까지 펼쳐진 충분한 공간에서 창의력을 발휘하여 더 이상 작은 땅에 갇히지 않고 진정한 대도시를 건설할 수 있습니다.

• 장엄한 경관:  드넓은 바다 옆에 매력적인 항구 도시를 계획하거나, 우뚝 솟은 설산 아래에 계단식 조경 건축물을 건설해 보세요. 지형은 단순한 배경이 아니라, 계획의 도전이자 즐거움입니다.

• 역동적인 환경 시뮬레이션:  다양하고 변화무쌍한 기상 시스템이 도시에 독특한 아름다움을 선사합니다.

• 최고의 사실적인 디테일:  흔들리는 초목부터 고층 빌딩에 드리워지는 빛과 그림자의 변화까지, 모든 디테일이 실감 나게 구현되었습니다. 놀라운 사실적 표현력으로 마치 손에 닿을 듯한 세계를 선사합니다.

시스템 요구 사항

  • 최소:

    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다

    • 운영 체제:Windows® 10 Home 64비트

    • 프로세서:보류 중

    • 메모리:16GB RAM

    • 그래픽:보류 중

    • 다이렉트엑스: 버전 12

    • 저장 공간: 60 GB 사용 가능 공간

    • 추가 사항:SSD가 필요합니다.

  • 권장:

    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다

    • 운영 체제:윈도우® 11

    • 프로세서: Intel® Core™ i7-12700K | AMD® Ryzen™ 7 5800X3D

    • 메모리:32GB RAM

    • 그래픽:엔비디아® 지포스™ RTX 3090 | AMD® 라데온™ RX 6900 XT (16GB)

    • 다이렉트엑스:버전 12

    • 저장 공간:60 GB 사용 가능 공간

    • 추가 사항:SSD가 필요합니다.


눈요기는 확실하네요....

최소 사양은 아직 저울질인거 보니..

권장 사항도.. 저는 흑흑 ㅠ ㅠ...

댓글 (7)

  • 잘자요zZ

    잘자요zZ Lv.1

    04.13 · 223.♡.216.221

    3090이 권장사양이라니 어마어마하군요

  • 멍때리는군

    멍때리는군 Lv.1

    04.13 · 211.♡.51.73

    시티즈 스카이라인 시리즈가 그래도 이쪽에서는 좀 유명한(?) 성공한(?)걸로 알고 있는데

    이 작품은 어떨지 궁금해지긴 하네요. 그래픽도 그래픽이지만 트래픽 ai 라던지 등의 세밀한 부분도 무시할 수 있는 부분이 아니라서... 권장 프로세서/그래픽을 보니 시티즈 처럼 도시 좀 커지면 어지간한 사양으로는 힘들어지려나요...

  • AppleAde

    AppleAde Lv.1

    04.13 · 211.♡.164.164

    사무실에서 플레이하면서 도시공학 과제 한다고 뻥쳐도 되겠네요. (여기에, 한국적인 에셋을 추가한다면 ㄷㄷㄷ)

  • MDBK

    MDBK Lv.1

    04.13 · 118.♡.93.96

    오호….. 언제 나올까요…..

  • 아무개00

    아무개00 Lv.1

    04.13 · 178.♡.142.161

    ue5에 엄청난 오브젝트 갯수 + 실시간 시뮬레이션이면 재앙의 조합인데.... 최적화가 어찌되었을지 궁금하네요. 잘되서 시티빌더게임이 더 나왔으면 좋겠어요.

    여담으로 시티즈2는 개발팀이 바뀌면서 폴리곤 갯수를 대대적으로 줄이는 작업을 하고 있어서 몇달뒤 패치가 나오면 많이 좋아질거같더라고요. 초반엔 정말 찰흙같은 그래픽인데도 너무 퍼포먼스가 구려서 돈날렸다 싶었는데 ;_;

  • 다앙근

    다앙근 Lv.1

    04.13 · 106.♡.214.34

    이그래픽으로 트로피코 나옴 좋겠네요 ㅋㅋㅋ

  • 다시머리에꽃을 Lv.1

    04.13 · 106.♡.77.177

    붉은사막의 블랙스페이스 엔진으로 만든다면.. 어떨지 궁금하네요.

    붉은사막이 1070으로도 돌아갈 정도로 최적화가 좋다고 하니까요

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