스퀘어 에닉스 멀티플랫폼 적극 추진
커
커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가 (223.♡.175.242)
2024년 5월 14일 AM 07:52 · 수정됨(10:42)
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작년실적 발표하면서 나온 내용이네요
그동안 소니한테 달달하게 받았을텐데
리버스 판매량 작살나서 어마뜨거라 한건지
근데 멀티플랫폼의 최대난관인 최적화문제랑 개발비문제가....
댓글 (10)
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호호루룩
24.05.14 · 223.♡.27.117
플스에서도 못한 최적화를 멀티플랫폼에서 어떻게 하려는지.. 우려되네요. -
스스켈렉톤
→ 호루룩
24.05.14 · 172.♡.94.40
팩폭 지리네요 ㅋㅋㅋㅋ -
디디카페인중독
→ 호루룩
24.05.14 · 106.♡.195.247
최적화는 포기하고 고만고만한 결과물을 여기저기 뿌리겠다~ 이런거 아닐까요 -
윈윈터
24.05.14 · 223.♡.29.151
엑박 게임패스 가즈아! -
커커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가
→ 윈터 작성자
24.05.14 · 223.♡.175.242
엑박이 관짝 못박기 직전인 함정이...{emo:onion-060.gif:50} -
윈윈터
→ 커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가
24.05.14 · 223.♡.29.151
저도 피씨 게임패스만 사용 중입니다. ㅎㅎ -
장장리
→ 커피믹스는에스프레소의꿈을꾸는가
24.05.14 · 175.♡.84.147
마소는 장기적으로 콘솔 위주가 아닌 게임 소프트 위주의 플랫폼으로 가고 싶어 하는것 같습니다. 지금은 엑박 유저들의 비난과 우려에 몸을 사리고 있는 것 같지만. 개인적으로는 마소가 가려는 방향이 최종적으로 승리할 것으로 보입니다. 그리고 플스 쪽도 그런 낌새를 차렸기에 이번에 헬다이버에서의 psn 사태를 일으킨 것이겠죠.
제가 오히려 걱정하는 바는 게임구독 시장에서 마소가 독점을 이루는 것입니다. 마치 지금의 넷플릭스 처럼 시장지배적인 지위를 갖게 되면 가격을 자기들 마음대로 하지 않을까 하는 우려를 가지고 있습니다. -
던던진도넛
24.05.14 · 211.♡.96.205
콘솔 AAA 게임 유저층이야 거기서 거기고 모바일 게임, OTT 등 유저의 시간을 두고 경쟁하는 콘텐츠들이 많은데 개발비는 날이 갈수록 치솟는 중이라 독점 플랫폼 출시를 유지하면 답이 없죠... -
Kkissing
24.05.14 · 123.♡.55.39
Psn에서 파판 시리즈 거의다 빠졌던데 저거때문에 그런가 보네요. -
류류겐
24.05.14 · 211.♡.74.210
콘솔 판매는 사실상 엑박이 나가 떨어지고 플스와 스위치가 양분에 가까운 상태라서 멀티 플랫폼이 큰 의미는 없겠지만 아마도 엑박 진영은 PC 유저의 유입을 노리는게 아닐까 합니다.
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