Lossless scaling이 30프레임 게임도 강제로 프레임을 올리는군요.
J
JinoLee (119.♡.146.203)
2024년 5월 14일 PM 12:16
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https://youtu.be/MoZdeX6K2cA?si=E6WHmsi1wXeP-sNb
유튜브 구경하다가 거상 프레임을 30->60으로 올리는 방법이라길래 확인해보았는데요,
얼마전에 화제가 되었던 스팀에 올라와 있는 Lossless scaling 어플을 이용해서 프레임을 올리는 방식이네요.
잠깐 시도해보았지만, 제 경우는 화면이 울렁거리는 부작용과 인풋랙이 증가하는 문제로 인해 사용을 포기했는데요, 고사양 컴퓨터에서는 그런 문제가 덜하다고 합니다.
제 컴퓨터는 라이젠 5600G 내장 그래픽 사용해요…
원리는 프레임 보간법을 이용해서 화면을 캡쳐한다음 프레임을 늘려서 표시해주는거라고 합니다.
확실히 프레임이 늘어나서 부드러워보이긴 하더라구요.
딱히 추천하는 글은 아니구요, 이런 방식으로 30프레임 게임을 60프레임으로 늘려서 보는 방법도 있구나 하고 신기해서 공유해보는 글입니다.
다만, 고사양컴퓨터라고 해도 제가 느낀 것 같은 단점이 있을지 없을지 확신할 수 없습니다.
제 경우는 이것저것 설정을 만져보다가 결국 못쓰겠다 싶어서 포기하고 환불해버렸어요.
화면 찢어짐 허용으로 옵션 설정하면 그나마 나은데, 그래도 스케일링 옵션을 아예 끄는 쪽이 더 쾌적하더라구요.
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