오년삼촌 (211.♡.145.132)
2026년 5월 30일 PM 05:02










제일 위쪽은 linux client 입니다.
두번째는 android client 입니다.... 여기까지야 뭐 AI 로 해볼 수 있는 수준의 작업이고...
세번째부터가 MSX(정확히는 openmsx emulator)대부분 text 화면이라서 아마... 다들 감이 없으실 수도 있겠습니다만.... 제 스스로에 취해 글을 좀 적어보자면...
1. openmsx 에서
2. 실행되고 있는 host 컴퓨터의 usb serial 을 이용해서
3. 거기에 물린 GTM(serial to telne) 장비를 통해
4. telnet to game server 로 접속해서
5. 게임에 login 을 하고.. 서버의 기존 session 을 terminate 하고
6. 그렇게 들어간 다음에 서버에 기존 저장된 캐릭터를 로딩하고
7. 마을에 들어가서 마을 menu 까지 보고
8. 던전입장까지 가능하며
9. 좀 구리지만 PSG sound 까지도 나옵니다.
이미 이쯤되면 MSX 의 최초로딩 13kb 의 한계는 넘어 ascii-X 매퍼를 이용해서 동작할 수 있다는 의미가 되고... 이제 MSX 에서의 구현은... 일단은 시간의 문제.. 라는거죠.
아울러 지인이 만들어주신 GTM 기기도 좀 개선해서 BAUD RATE 를 변환할 수 있도록 기능을 추가하고 mode 의 heyze 표준에 따라 "+++" 입력을 이용해서 telnet 접속 상태에서 telnet 연결을 끊고 GTM command mode 로 동작하는 기능도 추가했습니다.
https://workspace.onionmixer.net/wiki/Great_Telnet_Master
이쯤이면 GTM 도 유선 modem 처럼 작동할 수 있기 때문에... 우스개소리지만.. 현세대 PC 에서도 쓰기에 충분할거라 생각합니다. (그렇게 쓰시는 분이야 없겠지만요)
여튼 뭐 내용은 복잡한데....
linux 에서 붙은 온라인게임을
android 에서도 붙을 수 있고
msx 에서도 장비(?)를 쓰면 실기에서 붙을 수 있다는 의미가 되겠습니다. :D
댓글 (2)
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Kkita
05.30 · 125.♡.203.162
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오오년삼촌
→ kita 작성자
05.30 · 223.♡.75.11
아직은 계획에 없음돠..@.@;;
댓글을 작성하려면 이 필요합니다.
수중 맵은 없읍니까?