오년삼촌 (211.♡.145.132)
2026년 6월 10일 PM 06:18


용량의 문제로 대부분의 화면이 text 로 구현이 되었습니다만....
그래서 음악도 많이 잘렸습니다만....
apple ii emulator 에서 진행하는게
apple iie emulator -> usb serial -> GTM -> 브릿지 -> 게임서버 -> android 모니터
이렇게 진행되어서 android app 에서도 던전의 지도 정도는 확인할 수 있게 되었습니다 :D
구현을 하면서.. 2400 BAUD 로 구현하느라 몇가지 새로 드러난 버그가 있어서.. 좀 처리를 해보고 있습니다만... 아마도 그리 오래걸리지는 않을거 같구요 :D
하아.... 좋네요...... 되는거 증명하니까 시원~합니다 ㅎㅎㅎ
다만.. 140kb 단면 플로피 디스켓에 쑤셔넣다보니.. 한계가 좀 있는지라.... 이걸 어떻게 해야 할지는.. 좀 고민이네요.. 여튼 이걸로.. MSX2 와 Apple IIe 정도에서는.. 다 동작합니다..(이론상은요)
댓글 (8)
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IiStpik
06.10 · 118.♡.6.31
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오오년삼촌
→ iStpik 작성자
06.10 · 211.♡.145.132
그러게요... 라벨지.. ㅎㅎㅎ
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Xxman
06.10 · 210.♡.41.89
지금 AI기술로 저 당시 게임 만들어 팔면 수백개 만들어서 시장을 싹쓸수 있겠어요.
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오오년삼촌
→ xman 작성자
06.10 · 211.♡.145.132
뭐.. 가능은 하겠습니다만... 게임이야 idea 가 중요한거 아니겠음까... 저도 거기서 헤메고 있는걸요 ㅎㅎㅎ
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Kkita
06.10 · 125.♡.203.162
수중맵은요?
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오오년삼촌
→ kita 작성자
06.10 · 211.♡.145.132
아.. 용량이 부족하네요.. @.@
- 늑
늑돌
06.10 · 175.♡.89.196
35트랙이 아니라 비공식 40트랙으로 가면 용량이 163KB로 늘어나긴 합니다만...
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오오년삼촌
→ 늑돌 작성자
06.10 · 211.♡.145.132
오옷.. 발악을 한번 해볼까요?...(두근두근)
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이제 디스켓에 저장하시고 라벨지도 예쁘게 뽑으셔야지요.