유니버디 (210.♡.225.129)
2026년 6월 19일 AM 06:59

게임쪽에서는 엄청 화제작인데.......
우리나라 게임이 세계 콘솔 게임시장에 데뷔해서...... 600만장을 full price 로 판매해서
엄청난 흥행을 했거든요. (세일 전혀 없이 팔았다는 말)
게임성도 처음에는 욕먹다가, 우리나라 사람 특유의 성실함으로 패치로 엄청 복구했거든요.
오~ 뉴스공장에서 국산 게임에 대해서 다루는건 처음 보네요.
흥미롭네요. ㅋㅋㅋ
댓글 (9)
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샤샤프슈터
06.19 · 106.♡.4.149
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Jjoydivison
06.19 · 119.♡.207.200
이렇게 다양한 분야를 세심하게 다루면서 새로운 인물 콘텐츠를 계속 소개하는게 공장장이고 그의 방송이죠.
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유유니버디
작성자
06.19 · 210.♡.225.129
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임쪽 교수님 + 기자 등등 게스트 3명이나 불렀네요. 게임쪽도 뉴스공장에서 가끔 다루면 잼있겟네요.
- 던
던힐
06.19 · 14.♡.39.122
게임까지 들여보다니 정말 총수는 대단한 것 같습니다.
정치, 시사 외에 외교, 경제, 문화, 예술, 음식 등 모든 장르를 이렇게 깊이있게 다룰 수 있다는게 정말 대단합니다. 게다가 월말 김어준만해도 깊이가 더 어마어마하죠.
시사 말곤 19금 토크하는 어떤 채널과는 정말 비교되네요.
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달달짝지근
06.19 · 49.♡.149.207
시나리오와 퀘스트는 낙제점이고요 초기 조작감도 낙제점
덕분에 유저가 월드에 몰입하기도 힘들었는데 조작감도 매우 썩어서 욕하고 이탈한 사람들이 수두룩했죠
그런데 이 게임이 월드 자체는 매우 탁월하게 잘 만들어서 스카이림류의 게임을 좋아하는 사람들에겐 그야말로 천국을 보여줬죠
조작감은 패치를 통해서 이젠 해결됐고 (내부 피드백도 있었던데 초기에 왜 안고치고 고집을 부렸는지 도저히 이해가 안가는 부분) 퀘스트와 시나리오는 여전히 손 좀 봐야 할 듯 한데
DLC 같은걸로 어캐 될려나 모르겠습니다
- 파
파적
06.19 · 121.♡.128.137
왠지 뭔가의 분기점에 다다른 듯한 느낌입니다 스토리가 훌륭하다고 평가받는 국산 게임도 있었고 붉은 사막은 기술적으로 평가를 받았으니까요 곧 둘다 만족하는 좋은 게임들이 계속 나올거 라고 기대하고 있습니다
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무무명딴게이
06.19 · 211.♡.202.99
김어준을 넘어서고 싶다면 너희도 김어준처럼 열심히 해.
맨날 골방에 처박혀서 털털 거리지말고
- 포
포도튀김
06.19 · 211.♡.195.109
P의 거짓도 4백만장 팔렸죠
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Mmeteos
06.19 · 211.♡.60.65
저도 현재 59시간 플레이중입니다. 이렇게 달려왔는데도 뭐지라는 미묘한 의문과 더불어 별로 한 게 없는데 벌써 60여시간째인가라는 의아함이 있는 이상한 게임입니다. 그럼에도 이쯤되니 끝까지 가본다라는 오기를 불러일으키는 게임이기도 하고요. 아마도 제작사의 원의도인지는 모르겠지만 분량도 어마어마한 듯 해서 뭔가 한 것같은데 그게 그렇게 더 나아가지도 않은 것 같고. ㅎㅎㅎ 아무튼 상당히 묘한 게임입니다.
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여러분야에 다 궁금한 총수 답네요 ㅎㅎ